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TC Singuels-0ª Edic 2ªmanga

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pariku

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TC Singuels-0ª Edic 2ªmanga

Mensaje sin leer20 Oct 2014, 10:54

Este hilo es para postear las puntuaciones, la partida salvada y la crónica (opcional) correspondiente a la segunda manga de la zeroava edición.

Turno 170
Fecha límite de entrega: Domingo 26 de Octubre a las 24 horas. (hora local desde donde postee el jugador)

No es necesario haber participado en mangas anteriores para concursar en esta.

Teneis que mirar en la pantalla "Progreso hacia la victoria" la puntuación que refleja la partida salvada del turno 170, y rellenar el siguiente formulario que podeis seleccionar dándole al botón "SELECCIONAR TODO", copiar la selección y pegar en vuestro post para reellenar vuestros datos.

Código: Seleccionar todo
- Nombre Jugador:
- Número de Turno: 170

DETALLE DE PUNTUACIONES:
- Ciudades:
- Población:
- Tierra:
- Maravillas:
- Tecnologías:
- Tecnología futura:
- Política:
- Grandes Obras:
- Religión:
- PUNTUACIÓN TOTAL:

En caso de victoria en esta manga:
- Tipo de victoria:
- Turno de la victoria:

En caso de derrota en esta manga:
- Tipo de derrota:
- Turno de la derrota:

ADJUNTAR PARTIDA SALVADA


Opcionalmente podeis postear una crónica. Durante la semana de desarrollo de la siguiente manga se votará por la mejor crónica y se otorgarán dos puntos adicionales al jugador que redacte la crónica mejor valorada. Se recomienda que la crónica se edite entre spoilers.

Este post es para postear las puntuaciones, partidas salvadas, crónicas y demás comentarios sobre la segunda manga ya jugada.

SI TODAVÍA NO HAS LLEGADO AL TURNO 170 NO CONTINUES LEYENDO Para cualquier duda dirígite al hilo oficial de la partida:
viewtopic.php?f=31&t=3872

Si has llegado al turno 170 y se te ha pasado el plazo puedes postear igualmente tu puntuación, crónica partida, aunque no puntuaras en la manga. Podrás presentarte a la siguiente manga si entregas en el plazo indicado, ya que no es obligatorio haber posteado en mangas anteriores para poder concursar en las mangas siguientes.
Última edición por pariku el 20 Oct 2014, 16:12, editado 1 vez en total
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Manolek

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Re: TCSinguels-0ª Edic 2ªmanga

Mensaje sin leer20 Oct 2014, 13:51

- Nombre Jugador: Manolek
- Número de Turno: 170

DETALLE DE PUNTUACIONES:
- Ciudades: 40
- Población: 152
- Tierra: 87
- Maravillas: 125
- Tecnologías: 124
- Tecnología futura: 0
- Política: 48
- Grandes Obras: 16
- Religión: 0
- PUNTUACIÓN TOTAL: 592

Una vez investigada la Educación mi objetivo fue ir a por la imprenta, pasando por la Física para construir Notre Dame y olvidarme de la felicidad. Cuando llegué a la imprenta, lo siguiente fue ir por las carabelas para terminar de descubrir a las demás civilizaciones.

Las maravillas fueron el oráculo, la gran muralla y Notre Dame, ahora estoy con La alhambra que vendrá bien ese bono de cultura, la gran muralla no le veo mucha utilidad al ser mapa continentes, pero por 10 turnos que costaba a ver si le quito el primer puesto a Rual :lol:

Con el oráculo termine Libertad y saque un gran ingeniero, con el que termine Notre Dame en 1 turno, lo siguiente fue naturalmente Mecenazgo, ya que voy directo por una victoria diplomática, en la cual me faltan aún 2 políticas para terminarla, con el bono de terminar mecenazgo no creo que me tosa nadie con las ciudades estado.

Estaba preparando catapultas para invadir Asiria pero ellos me declararon la guerra primero, craso error ya que Asurbanipal se quedó sin ejercito y sin capital :harhar:
Tengo entonces 5 ciudades, ya que que con las ciudades estado y Notre Dame me sobra felicidad, y fundaré otra en la barrera de coral en el sitio con vino que tanto os gusta. La única pega fue que me quitaron los jardines colgantes, que me hubieran venido muy bien.

Civ5Screen0061.jpg
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Última edición por Manolek el 22 Oct 2014, 10:52, editado 1 vez en total
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Menemens

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Re: TC Singuels-0ª Edic 2ªmanga

Mensaje sin leer21 Oct 2014, 11:05

- Nombre Jugador: Menemens
- Número de Turno: 170

DETALLE DE PUNTUACIONES:
- Ciudades: 40
- Población: 164
- Tierra: 84
- Maravillas: 50
- Tecnologías: 104
- Tecnología futura: 0
- Política: 48
- Grandes Obras: 0
- Religión: 109
- PUNTUACIÓN TOTAL: 599

Mi "crónica" :

Después de explorar el continente, los griegos se dan cuenta que comparten territorio con los asirios, un pueblo aterrador cuando toman una actitud beligerante, y con cuatro ciudades-estado mercantilistas. Dado que los griegos se llevan especialmente bien con ellas, consiguen aliarse con todas ellas a medida que pasa el tiempo. Esta alianza produce un incremento de felicidad notable en el reino, que se traduce en formar 5 ciudades, con una estructura en forma de X con Atenas la capital en el centro, aprovechando los recursos de vino, y las demás ciudades con cítricos, trufas y las maravillas naturales. Las politicas sociales de libertad completadas me permiten fundar tantas ciudades sin aumentar tanto el coste en cultura. Después me voy a tradición, para aumentar la población. Finalmente, mecenazgo parece una opción interesante.

Al no conseguir la Gran Biblioteca en el último turno, los griegos construyen Stonehenge con lo que pronto fundan un panteón dedicado especialmente al vino y después fundan el Alexandrismo, que proporciona un rápido aumento de la fe en el imperio. Además construyo el Oráculo.

Inesperadamente, los asirios no toman la iniciativa a la hora de atacar a Grecia. Por lo que los griegos se plantean atacar primero. Pero finalmente prevalace la opción sensata de mantener la paz y dedicar los esfuerzos de la población a mejorar la educación para descubrir la Astronomía y fundar carabelas que permitirán conocer nuevas civilizaciones y ciudades-estado, nuestro principal objetivo.
La debilidad militar asiria es una tentación, y Grecia está dispuesta a entrar en guerra. Solamente falta el motivo, y el ataque por parte de Asiria a la ciudad-estado más al norte del continente precipitarán los acontecimientos.

Por el momento, la victoria diplomática parece la mejor opción, pero todavía no se van a descartar otras posibilidades. Grecia está llevando a cabo un gran esfuerzo en mejorar la educación de sus conciudadados, que podría repercutir en unas modernas fragatas, o mejorar la industria militar terrestre. En el último turno, un espía se infiltra en la capital asiria. Esperemos que nos proporcione valiosa información en adelante.

Ahora ya veo como adjuntar archivos :clap:
Última edición por Menemens el 21 Oct 2014, 13:12, editado 1 vez en total
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Rual

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Re: TC Singuels-0ª Edic 2ªmanga

Mensaje sin leer21 Oct 2014, 12:53

- Nombre Jugador: Rual
- Número de Turno: 170

DETALLE DE PUNTUACIONES:
- Ciudades: 40
- Población: 176
- Tierra: 78
- Maravillas: 125
- Tecnologías: 104
- Tecnología futura: 0
- Política: 40
- Grandes Obras: 0
- Religión: 107
- PUNTUACIÓN TOTAL: 670

Al principio no pensaba ir a por Asiria, aún habiéndome preparado para ello, pero en esto que mejoraba mis ciudades y sacaba el Ejército de Terracota para tener más tropas, Asurbanipal ataca a mi ciudad estado aliada Zúrich. No me lo pienso dos veces y ataco a Asiria para defenderla y así el resto de ciudades estado del continente también le declara la guerra. Como pensaba su ejército estaba basado en torres de asedio en su gran mayoría, que son pasto para mis compañías de caballería. El resto se los comieron mis falanges y algún que otro trirreme cayó bajo manos de mis ciudades estado.
El gran problema era que el terreno es realmente abrupto y difícil de llegar a sus ciudades con tropas de a pie, así que acepto la paz con Asiria, cediéndome su única ciudad aparte de la capital. Pero realmente no me interesa y la destruyo. Mientras duraba la paz posicioné a mis tropas alrededor de la capital asiria. Así que en cuanto acabó la paz le declaré la guerra y tomé la capital, destruyendo a los asirios. Ahora tengo control total del continente.

De momento no voy a seguir con más guerras ya que con el continente entero tengo para ir tirando, aunque descubrí a los persas y los egipcios, que me da que se pegarán entre ellos.
Saqué las maravillas Pirámides, Coloso y la Gran Muralla y me quitaron el Oráculo a 2 turnos :(

En cuanto a la investigación, voy tirando más por la rama marítima (aparte de la educación, claro) para descubrir más ciudades estado y más civilizaciones, aunque intentaré sacar Notredam, para expandirme más por el continente, aunque realmente no me hace mucha falta, pero no hay más recursos nuevos para explotar.
En política terminé tradición y empecé libertad, luego tiraré de mecenazgo cuando salgan más ciudades estado. De momento la opción de victoria más viable es la diplomática, pero para eso hay tiempo aún.

De momento seguiré desarrollando mis 4 ciudades + la ciudad títere de Assur.

8930_2014-10-21_00001.png

Rual TCS0_0170 - 0625 a.C..Civ5Save


PS: No me has quitado el 1º manolek :harhar:
PS2: Menemens, para subir adjuntos, tienes que ir a publicar respuesta, no a la respuesta rápida. Debajo de la caja del texto, te aparecerán unas pestañas, que pone opciones y subir adjunto. Le das a subir adjunto y le das a examinar para seleccionar el archivo que quieres subir.
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Manolek

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Re: TC Singuels-0ª Edic 2ªmanga

Mensaje sin leer22 Oct 2014, 10:49

Esos 100 de religion me han reventado, y la cosa que ya no puedo fundar religion :(
Hasta Menemens me ha ganado :lol:
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Re: TC Singuels-0ª Edic 2ªmanga

Mensaje sin leer25 Oct 2014, 21:38

- Nombre Jugador:Meridion
- Número de Turno: 170

DETALLE DE PUNTUACIONES:
- Ciudades:48
- Población:200
- Tierra:93
- Maravillas:75
- Tecnologías:120
- Tecnología futura:0
- Política:44
- Grandes Obras:8
- Religión:102
- PUNTUACIÓN TOTAL:690

El bueno de Arsubanipal se fue encima de Zurich,y mientras yo dudaba si declararle la guerra ahora o mas tarde me la declaró el.Me atacó ridículamente con 4 o 5 torres y un par de unidades.Después de neutralizar su ataque,contragolpié y lo borré del mapa.Como creo que en esta partida la felicidad no será un problema me anexioné sus 2 ciudades y el continente quedó solo para mí.

En políticas completé libertad (gran científico y academia en la capital), y me fui por mecenazgo.Como la idea obvia de esta partida es ganar por diplomacia construí un par de carabelas para conocer rápidamente a todos y me fui por la imprenta para fundar el congreso mundial.El diezmo que elegí como principio me está rindiendo sus buenos pesos y tengo oro de sobra para lo que haga falta.No se si aguantaré a esperar la victoria diplomática,que sería lo lógico.Veremos...

El mundo conocido al turno 170...

170.jpg


El save...

PG 170.Civ5Save
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Re: TC Singuels-0ª Edic 2ªmanga

Mensaje sin leer26 Oct 2014, 21:46

Casi no puedo jugar esta ronda... pero al final he podido. Me habéis reventado!!! He cambiado de estrategia y me he ido a conquistar el mundo, espero poder recuperaros algo de puntuación...

- Nombre Jugador: vabelx
- Número de Turno: 170

DETALLE DE PUNTUACIONES:
- Ciudades:48
- Población:136
- Tierra:93
- Maravillas:25
- Tecnologías:84
- Tecnología futura:0
- Política:28
- Grandes Obras:0
- Religión:0
- PUNTUACIÓN TOTAL:414
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pariku

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Re: TC Singuels-0ª Edic 2ªmanga

Mensaje sin leer26 Oct 2014, 23:54

- Nombre Jugador: pariku
- Número de Turno: 170

DETALLE DE PUNTUACIONES:
- Ciudades: 80
- Población: 236
- Tierra: 125
- Maravillas: 75
- Tecnologías: 108
- Tecnología futura: 0
- Política:40
- Grandes Obras: 0
- Religión: 74
- PUNTUACIÓN TOTAL: 738

Partida salvada:

TCS0_pariku_0170 - 1100 d.C..Civ5Save


Crónica breve:
En esta manga me he desmelenado, nuestro vecino asirio tenía la fea costumbre de exigir tributo a las ciudades-estado y en un principio con Zurich cometí el error de dejar que lo exigiera. Como resultado, el asirio conquistó Zurich y después se fué a por Colombo. Mientras dirigía todo su ejército reconquisté Zurich y se lo devolví a los suizos y hize otro tanto con Colombo, de esta manera no tan sólo me gané las bendiciones de las ciudades-estado sino que además me permitió paliar el efecto negativo del ejército al poder exigir tributo a las dos ciudades y que me ayudaran con mi maltrecha economía. Le arrasé una por una las ciudades al asirio, a base de catas, soldados con polea y ataque final con soldados con espada. Poco antes de conquistar la capital de Asiria, éste consiguió la gran muralla, y lo que pensé yo que era un hándicap, al final se ha convertido en una bendición, pues cuando conquisté la capital asiria que incorporé a mi imperio lo hize con dos maravillas, las pirámides que ya tenía y la flamante gran muralla.

A partir de ahí creo que se me ha ido un poco la pinza pues me he puesto a fundar ciudades como loco en toda la isla. He tenido que sanear la economía y estos últimos turnos estoy penalizado con infelicidad pues las otras civis no quieren comerciar conmigo porque me cargué al asirio. Egipto y los hunos me han denunciado públicamente. Intento paliar la infelicidad con mis buenas relaciones con las ciudades-estado. Propago mi religión en sus ciudades y hago casi todas las misiones que me piden.

El resultado al final de esta manga es que me he quedado con este continente mediano en donde convivo muy bien con las ciudades estado. Mi objetivo será intentar ganarme el favor de las ciudades estado de ultramar y paliar en lo que pueda mis relaciones negativas con el resto de civilizaciones. He cometido algunos errores, como el de hacer tarde los acueductos y no construir el Colegio Nacional. A ver que tal me va la tercera manga en la que no tengo ganas de guerrear y quiero buildear pacíficamente desarrollando el mecenazgo

Dejo un par de pantallazos que ilustran sobre el dominio de Alejandro en el minicontinente y la preocupación actual por paliar por intentar paliar la infelicidad.

2014-10-26_00002.jpg


2014-10-26_00001.jpg
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pariku

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Re: TC Singuels-0ª Edic 2ªmanga

Mensaje sin leer27 Oct 2014, 19:47

MANGA CERRADA

Partidas salvadas comprobadas, se da validez a la puntuación total cantada por todos los jugadores en el formulario.

Aunque no afecta a la puntuación total, se observa que el jugador Rual ha transcrito incorrectamente su puntuación en tecnología que es de 104 puntos y no de 140 puntos. Se ruega a Rual que rectifique cuando pueda el formulario.

El enlace para votar la mejor crónica de esta manga lo tienen aquí: viewtopic.php?f=31&t=3886

Las puntuaciones del campeonato actualizadas las tienen aquí: viewtopic.php?f=31&t=3872&p=85110#p85110

Se informa a los jugadores que en el primer post del hilo oficial de la jornada se ha explicitado mejor el sistema de puntuaciones y se han añadido algunos trofeos complementarios de interés: el trofeo pichichi para los goleadores de manga, la pluma paliques para el mejor cronista y, emulando la buena tradición de los PG, la espada de madera que otorgaría votación doble en la próxima edición. El post actualizado lo tienen aquí:

viewtopic.php?f=31&t=3872

Se proclama vencedor de manga al jugador pariku. Se le felicita por la victoria y se agradece la participación de todos los jugadores en esta segunda manga. :clap: :clap: :clap:

Ya tienen abierto el hilo para postear la tercera manga:

viewtopic.php?f=31&t=3887
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Re: TC Singuels-0ª Edic 2ªmanga

Mensaje sin leer27 Oct 2014, 21:49

Modificado.
Y yo que pensaba que no me iban a quitar el primer puesto y me quedo tercero :lol:
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Re: TC Singuels-0ª Edic 2ªmanga

Mensaje sin leer29 Oct 2014, 14:54

No me ha ido mal en la ronda viendo las puntuaciones aunque mi timing ha sido un poco meh. La he liado al construir un par de monasterios y se me ha adelantado la política 1 turno antes de entrar al renacimiento y poder ir a racionalismo, con lo que he tenido que sacar 1 segunda de piedad.
Por si no quedó claro en la primera ronda voy a victoria científica,y en este nivel es absurdamente fácil, a pesar de todos los fallos que he tenido de timing voy primero destacado, y eso que el asirio viendo que no tenia tropas me atacó con un par de torres de asedio y algunas tropas. Pero 2 caballerías de los compañeros y un arquero en la ciudad defensiva del norte y se fueron por donde vinieron pero sin torres de asedio. Ahora de vez en cuando le visito para ver como va y si decide atacarme otra vez.
Mi estrategia ha sido clara, rutas comerciales interiores y muchos especialistas. Ciudades muy pobladas con los beneficios que ello trae.
No pongo lista de maravillas porque son unas cuantas, pero ya tengo Oxford y teoría científica está a la vuelta de la esquina.

Os dejo unas capturas y el save, Pariku cuentanos para la clasificación, primer aviso :D :

El super timing!
Imagen

Vista del imperio
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Resumen de maravillas mundiales, faltan las nacionales :(
Imagen
Esto es hacer un griego:
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y puntuación:
Imagen

- Nombre Jugador: esduti
- Número de Turno: 170

DETALLE DE PUNTUACIONES:
- Ciudades: 24
- Población: 212
- Tierra: 66
- Maravillas: 200
- Tecnologías: 140
- Tecnología futura: 0
- Política:44
- Grandes Obras: 0
- Religión: 107
- PUNTUACIÓN TOTAL: 797

Imagen
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Re: TC Singuels-0ª Edic 2ªmanga

Mensaje sin leer29 Oct 2014, 15:35

Gracias por postear y por la buena crónica ChiefCommander :)

En esta partida hay dos trofeos que están explicitados en el primer post del hilo principal La Copa Alexandros y la Liga Helena. viewtopic.php?f=31&t=3872

En esta partida tanto tú como cívico, como cualquier otro que se incorpore teneis las mismas posibilitades que los demás para ganar la Copa Alexandros de esta primera edición, y a la vista de las puntuaciones que estais teniendo yo diría que incluso teneis más posibilidades que el resto de jugadores de ganar la copa alexandros de esta edición.

Pero la Liga Helena es diferente, premia la regularidad en la entrega de mangas juntamente con las victorias y las puntuaciones. En este caso, no podemos hacer excepción, los jugadores que han presentado la manga en el tiempo estipulado han puntuado y el que presenta fuera de plazo, cuando se ha cerrado manga y otorgado puntuaciones, no puede puntuar. Aún así, estás a tiempo de comenzar a puntuar en la Liga en la tercera manga, pues hemos hecho un ritmo de campeonato lento para que la gente que se incorpora tarde pueda coger el ritmo del pelotón. ¿Y quien sabe? Puede que si puntuas como el mejor en las mangas que quedan y arañas algún puntito con las crónicas a lo mejor te puedes aupar al primer puesto. de la Liga ;)

Recuerda que tal y como está establecido el campeonato, si un jugador consigue ganar la partida con mayor puntuación por ejemplo en la manga 4, no tan sólo se ganará los 10 puntos de la manga 4, sino que además se llevará los 10 puntos de las posteriores mangas. Siempre y cuando en el momento de valorar las mangas sea el jugador conocido que haya posteado en tiempo una victoria con la mayor puntuación.

Ánimo :grindance: y que los dioses bendigan tu civilización ChiefCommander. :)
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Re: TC Singuels-0ª Edic 2ªmanga

Mensaje sin leer29 Oct 2014, 15:47

Perdón por el doble post, pero hago una aclaración.

La Copa la gana el jugador que antes de finalizar la 8ª manga, antes de las 24 horas del Domingo 7 de Diciembre, haya subido una partida salvada con victoria que tenga mayor puntuación que la del resto de participantes que han entregado partidas salvadas con victoria.

Para este trofeo, no importa lo que se haya hecho antes, ni si se ha posteado o no a tiempo en las mangas anteriores.

Todo el tema de puntuaciones, trofeos, ritmo de partida, lo debatiremos cuando tengamos un poco más avanzada esta edición, con la finalidad de ajustar reglas, puntuaciones, ritmos de partida etc,... para la primera edición que me gustaría que empezara el 8 de Diciembre. Ya abriremos un hilo de debate.
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Re: TC Singuels-0ª Edic 2ªmanga

Mensaje sin leer29 Oct 2014, 21:11

- Nombre Jugador: cívico
- Número de Turno: 170

DETALLE DE PUNTUACIONES:
-Ciudades: 88
- Población: 304
- Tierra: 191
- Maravillas: 325
- Tecnologías: 128
- Tecnología futura: 0
- Política: 48
- Grandes Obras: 20
- Religión: 111
- PUNTUACIÓN TOTAL: 1215

Por lo que se ve fui el único en cruzar el Ponto y tener un imperio digno de Alejandro.
Conquisto Assur con saeteros con poelas y catapultas más algún piquero. Le tomo otra ciudad al norte del pequeño continente. Persia parece tener un ejército más decente y decido esperarme a ballesteros + trabuquetes. Entro por una ciudad costera y luego tomo Persépolis. Los egipcios tienen la Gran Muralla pero su ejército de la época de Ramsés II y sus maravillas demasiado tentadoras así que con algo de caballería, ballesteros y trabuquetes llegamos a su capital.

El imperio y Tebas con sus maravillas todavía en revuelta.
2014-10-29_00002.jpg

2014-10-29_00003.jpg
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Re: TC Singuels-0ª Edic 2ªmanga

Mensaje sin leer29 Oct 2014, 21:23

Eres una máquina cívico :alabanza: al final te va a pasar como al gran Alejandro que te vas a poner a llorar cuando no tengas más tierras que conquistar :lol:

Cuelga también el save si lo guardaste, aunque no puntue puede ser que alguien que haya llegado ya al turno 170 o no participa en la partida, quiera bajárselo para aprender.
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