
Emperador
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!!!!Campeonato PBEM Civ V Todocivilization!!!!
Para interesados, el susodicho se gestó en este hilo http://www.todocivilization.com/viewtopic.php?f=31&t=4259#p94792
Trás 3 años de uso, creo que el sistema está más que consolidado y ha mostrado su utilidad, por más que algunos (bueno, casi todos
) no acaben de pillarle el truco, pero, es lo que hay
Por simplicidad, todos los tipos de victoria valdrán lo mismo, para no liar definiendo cuándo una es más complicada que otra, lo cual será variable en cada partida y en MP creo depende más de los jugadores involucrados que otra cosa. Por tanto, cada jugador, según su civi, capacidades y circunstancias, deberá elegir la que crea más factible, obviamente.
Las reglas siguientes están pensadas de forma genérica para partidas de 4 jugadores. Para partidas con distinto nº de jugadores se modificará la puntuación de base.
El sistema de puntuación está pensado con la intención de premiar la rapidez con que el ganador consiga la victoria, ya que ello refleja en buena parte lo bien que lo ha hecho el jugador, pero también trata de premiar la resistencia de los jugadores supervivientes. Así, si un jugador vence pronto, eso debe implicar que lo ha hecho mucho mejor que el resto y/o que el resto lo ha hecho mucho peor que el ganador, por lo que ganarña más puntos cuando más temprana sea la partida. Por contra, una victoria en mangas tardías implicará que el ganador no lo ha hecho tan bién y/o que los contrincantes lo han hecho mejor e impedido la victoria durante mucha parte de la partida, por lo que los supervivientes ganan más puntos cuanto más tarde sea su derrota.
De igual forma, el sistema favorece la posición conseguida en cada manga en las mangas más tardías. Es decir, no es lo mismo ser el 1º en la 1ª manga, que cualquiera con suerte lo puede ser, a ser el primero en la 7ª manga que implica que te lo has tenido que currar mucho más para ello (o currárselo poco tus adversarios)
El sistema también tiene en cuenta que un jugador puede disputar varias partidas a la vez, por lo que la puntuación empleada debe ser un valor relativo que tenga en cuenta este factor, porque si no, simplemente, el jugador que juegue más pbems y desde hace más tiempo siempre tendrá ventaja sobre el jugador recien empezado que sólo participe en un pbem, por muy bien que lo haga éste último.
También he intentado favorecer que un jugador que sepa que no va ganar su partida, aún puede rascar puntos si sobrevive y mejorar por tanto en la clasificación, mientras que aquel que desee no quedarse atrás se verá menos tentado a retirarse y debería fomentar la continuidad hasta el final de la partida.
El Master (o sea, el menda) solicitará y agradecerá vivamente a los padrinos de cada partida que estén atentos a cada fin de manga de sus apadrinadas para que en el hilo de la partida quede claramente indicado la puntuación de cada jugador y el orden para facilitarme la tarea de recopilación de datos.
Finalmente, el objetivo es mantener la clasificación mientras haya gente dispuesta a jugar y participar. A final de cada año se declararán los ganadores (oro, plata y bronce) y el tradicional 'espada de madera' de los Singels del año en curso, pero la puntuación no se renueva cada año, si no que se mantiene y suma a la de años previos. En todo caso y si tengo tiempo, intentaré llevar una clasificación doble que sería la del año en curso y la general, sumatoria d etodas las anteriores que será la que cuente.
Así la del año en curso sería la carrera ganada y la general pues la idem del campeonato, como en las competiciones de motor.
REGLAS:
PUNTUACIONES DE CADA PBEM EN JUEGO A FECHA DE: 30/6/18
Reparto de premios Campeonato PBEM Civ V Todocivilization 2015
- 1º Vabelx
- 2º Selito
- 3º Alandalus
- Rual
Reparto de premios Campeonato PBEM Civ V Todocivilization 2016
- 1º Lohengrid
- 2º Alandalus
- 3º Menemens
- Vicendi
Reparto de premios Campeonato PBEM Civ V Todocivilization 2017
- 1º Luisadun
- 2º Menemens
- 3º Lohengrid
- Vicendi
Enhorabuena a todos y a seguir

Para interesados, el susodicho se gestó en este hilo http://www.todocivilization.com/viewtopic.php?f=31&t=4259#p94792
Trás 3 años de uso, creo que el sistema está más que consolidado y ha mostrado su utilidad, por más que algunos (bueno, casi todos


Por simplicidad, todos los tipos de victoria valdrán lo mismo, para no liar definiendo cuándo una es más complicada que otra, lo cual será variable en cada partida y en MP creo depende más de los jugadores involucrados que otra cosa. Por tanto, cada jugador, según su civi, capacidades y circunstancias, deberá elegir la que crea más factible, obviamente.
Las reglas siguientes están pensadas de forma genérica para partidas de 4 jugadores. Para partidas con distinto nº de jugadores se modificará la puntuación de base.
El sistema de puntuación está pensado con la intención de premiar la rapidez con que el ganador consiga la victoria, ya que ello refleja en buena parte lo bien que lo ha hecho el jugador, pero también trata de premiar la resistencia de los jugadores supervivientes. Así, si un jugador vence pronto, eso debe implicar que lo ha hecho mucho mejor que el resto y/o que el resto lo ha hecho mucho peor que el ganador, por lo que ganarña más puntos cuando más temprana sea la partida. Por contra, una victoria en mangas tardías implicará que el ganador no lo ha hecho tan bién y/o que los contrincantes lo han hecho mejor e impedido la victoria durante mucha parte de la partida, por lo que los supervivientes ganan más puntos cuanto más tarde sea su derrota.
De igual forma, el sistema favorece la posición conseguida en cada manga en las mangas más tardías. Es decir, no es lo mismo ser el 1º en la 1ª manga, que cualquiera con suerte lo puede ser, a ser el primero en la 7ª manga que implica que te lo has tenido que currar mucho más para ello (o currárselo poco tus adversarios)
El sistema también tiene en cuenta que un jugador puede disputar varias partidas a la vez, por lo que la puntuación empleada debe ser un valor relativo que tenga en cuenta este factor, porque si no, simplemente, el jugador que juegue más pbems y desde hace más tiempo siempre tendrá ventaja sobre el jugador recien empezado que sólo participe en un pbem, por muy bien que lo haga éste último.
También he intentado favorecer que un jugador que sepa que no va ganar su partida, aún puede rascar puntos si sobrevive y mejorar por tanto en la clasificación, mientras que aquel que desee no quedarse atrás se verá menos tentado a retirarse y debería fomentar la continuidad hasta el final de la partida.
El Master (o sea, el menda) solicitará y agradecerá vivamente a los padrinos de cada partida que estén atentos a cada fin de manga de sus apadrinadas para que en el hilo de la partida quede claramente indicado la puntuación de cada jugador y el orden para facilitarme la tarea de recopilación de datos.
Finalmente, el objetivo es mantener la clasificación mientras haya gente dispuesta a jugar y participar. A final de cada año se declararán los ganadores (oro, plata y bronce) y el tradicional 'espada de madera' de los Singels del año en curso, pero la puntuación no se renueva cada año, si no que se mantiene y suma a la de años previos. En todo caso y si tengo tiempo, intentaré llevar una clasificación doble que sería la del año en curso y la general, sumatoria d etodas las anteriores que será la que cuente.
Así la del año en curso sería la carrera ganada y la general pues la idem del campeonato, como en las competiciones de motor.
REGLAS:
1) La clasificación se revisará con carácter trimestral, los días 31 de Marzo, 30 de Junio, 30 de Septiembre y 31 de Diciembre y sólo se contabilizarán mangas completas en la fecha de revisión, aunque sólo quede un turno para completar manga. En estos caso, probablemente, en el siguiente control se contabilizarán 2 mangas enteras y vaya una cosa por la otra.
2) La puntuación obtenida y que constará finalmente en la tabla de clasificación se obtiene siguiendo estos pasos.
2.1 - Puntuación de base:
Los puntos en cada manga en cada partida serán de 10, 8, 6, 4 para el 1º a 4º jugador, respectivamente, multiplicados por el número de manga corriente. Ejemplos:
1º manga:
- 1º, Jugador A, 150 puntos marca el juego: 10 pts x 1 = 10
- 2º, Jugador B, 141 puntos marca el juego: 8 pts x 1 = 8
- 3º, Jugador C, 130 puntos marca el juego: 6 pts x 1 = 6
- 4º, Jugador D, 110 puntos marca el juego: 4 pts x 1 = 4
4º manga:
- 1º, Jugador D, 950 puntos marca el juego: 10 pts x 4 = 40
- 2º, Jugador C, 875 puntos marca el juego: 8 pts x 4 = 32
- 3º, Jugador B, 850 puntos marca el juego: 6 pts x 4 = 24
- 4º, Jugador A, 650 puntos marca el juego: 4 pts x 4 = 16
En caso de que en una manga dos jugadores empaten a puntos del Civ (se ha dado el caso en la 2ª manga del PBEM-2, ver abajo), quedará por delante el jugador que más puntos haya conseguido en la manga actual (es decir, el que quedó por detrás en la manga previa). Si en la manga previa también hubieran empatado, se mirará la anterior, llegando hasta la primera manga si fuera necesario (raro, pero ¿por qué no tenerlo en cuenta?). Si el empate se produjera en la 1ª manga, la posición se decidirá por sorteo, a decidir entre master y padrino de la partida el sistema a utilizar.
En caso de partidas con nº de jugadores distinto a 4, se puntuará de la siguiente forma:
- Si fuera 3 jugadores, se puntúa igual, pero se excluye la puntuación más baja, la de '4 pts x...'
- Si fueran más de 4 jugadores, se utilizarán los puntos impares entre 4 y 10, empezando por el más bajo. Así, con un 5º jugador, se utilizaría la puntuación '5 pts x...'; con 6 y 7 jugadores se utilizarían '7 pts x...' y '9 pts x...', respectivamente. De esta forma, el primero y último de cada manga mantendría los mismos puntos que en partidas de 4 jugadores, manteniendo la proporcionalidad. En estas partidas, una vez que empiecen a haber jugadores eliminados, se retiraron esas puntuaciones impares, pero en sentido inverso, empezando por la más alta. En el ejemplo de 7 jugadores, primero se retirará la de '9 pts x...', de manera que cuando queden 4 jugadores estos tendrán el mismo sistema puntuación estandar entre '4 pts x...' y 10 pts x...' que las partidas habituales.
- Para eliminar otros conflictos, en principio no se permitirán partidas de más de 7 jugadores
2.2 - Puntuación para la clasificación:
Las puntuaciones obtenidas por cada jugador en cada manga de cada partida en la que participe, se suman y luego se divide entre el número total de mangas jugadas por cada jugador entre todas las partidas que juegue. En caso de decimales, se utilizarán los 3 primeros decimales exactos, sin redondeos. En caso de empate (más raro aún, por eso pongo 3 decimales), se seguirá el mismo sistema reflejado en el punto 2.1. Ejemplos:
CLASIFICACION GENERAL
- B: 28 pts / 2 manga jugada = 14 pts
- A: 22 pts / 2 manga jugada = 11 pts
- D: 20 pts / 2 manga jugada = 10 pts
- F: 10 pts / 1 manga jugada = 10 pts
- C: 22 pts / 3 manga jugada = 7.333 pts
- E: 6 pts / 1 manga jugada = 6 pts
- G: 4 pts / 1 manga jugada = 4 pts
CLASIFICACION GENERAL
- D: 90 pts / 4 manga jugada = 22.5 pts
- F: 60 pts / 3 manga jugada = 20 pts
- B: 96 pts / 6 manga jugada = 16 pts
- C: 108 pts / 7 manga jugada = 15.42 pts
- H: 30 pts / 2 manga jugada = 15 pts
- E: 52 pts / 4 manga jugada = 13 pts
- A: 60 pts / 5 manga jugada = 12 pts
- J: 20 pts / 2 manga jugada = 10 pts
- G: 24 pts / 3 manga jugada = 8 pts
- I: 24 pts / 3 manga jugada = 8 pts
- K: 4 pts / 1 manga jugada = 4 pts
2.3 - Bonificación por victoria:
Se entiende por victoria todas las posibles habilitadas en cada partida, según los jugadores decidieran configurarla, incluida por tiempo.
Todos los participantes que sobrevivan al finalizar la partida conseguirán bonificación, pero no el que sea eliminado/se retire, que sí mantendrá los puntos conseguidos hasta entonces.
El sistema de bonificación parte de la base de que, salvo rareza o retirada masiva de jugadores, la probabilidad de victoria antes de la 4ª manga será excepcional (y si ocurriera, se modificaría la puntuación como corresponda siguiendo la misma mecánica proporcional - ver Pbem 7 como ejemplo)
2.3.1 - El ganador obtendrá todos los puntos que hubiera obtenido de ser primero de todas las mangas restantes (así, cuanto antes gane, más puntos tendrá) + una manga extra (esto lo añado para que el que gane en la 8ª manga tenga bonificación) Estos puntos se añadirán tal cual a la puntuación obtenida hasta entonces, sin divisor alguno.
Dicha puntuación sería: 10 x 5 = 50 de la 5ª manga; 10 x 6 = 60 de la 6ª manga; 10 x 7 = 70 de la 7ª manga; 10 x 8 = 80 de la 8ª manga + los 90 puntos añadidos que corresponderían a una manga más, la 9ª.
Es decir, la bonificación variaría desde los 350 puntos de ganar en la 4ª manga hasta los 90 puntos de ganar en la 8ª manga.
2.3.2 - Los demás jugadores que sobrevivan en el momento de la victoria obtendrán una bonificación que será la correspondiente a la que reciben en esa manga exclusivamente sin divisor. Así que los puntos en juego restantes para el resto de jugadores empezando por la 4ª manga serían:
- 2º jugador: 8 x 4 = 32 de la 4ª manga; 8 x 5 = 40 de la 5ª manga; 8 x 6 = 48 de la 6ª manga; 8 x 7 = 56 de la 7ª manga; y 8 x 8 = 64 de la 8ª manga. Es decir, el 2º recibiría desde 32 puntos si la victoria es en la 4ª manga hasta 64 si es en la 8ª. La diferencia con el vencedor sería, pués, desde 318 puntos si la victoria es en la 4ª manga hasta 26 puntos si la victoria es en la 8ª.
- 3º jugador: 6 x 4 = 24 de la 4ª manga; 6 x 5 = 30 de la 5ª manga; 6 x 6 = 36 de la 6ª manga; 6 x 7 = 42 de la 7ª manga; y 6 x 8 = 48 de la 8ª manga. Es decir, el 3º recibiría desde 24 puntos si la victoria es en la 4ª manga hasta 48 si es en la 8ª. La diferencia con el vencedor sería, pués, desde 326 puntos si la victoria es en la 4ª manga hasta 42 puntos si la victoria es en la 8ª.
- 4º jugador: 4 x 4 = 16 de la 4ª manga; 4 x 5 = 20 de la 5ª manga; 4 x 6 = 24 de la 6ª manga; 4 x 7 = 28 de la 7ª manga; y 4 x 8 = 32 de la 8ª manga. Es decir, el 4º recibiría desde 16 puntos si la victoria es en la 4ª manga hasta 32 si es en la 8ª. La diferencia con el vencedor sería, pués, desde 334 puntos si la victoria es en la 4ª manga hasta 58 puntos si la victoria es en la 8ª.
Si hubiera más de un superviviente en el mismo turno (ver Pbem 7 como ejemplo) y a fin de hacer los cálculos previos, se seguiría el orden marcado por la puntuación de partida que en ese momento tuviesen los jugadores eliminados, siendo último, logicamente, el que menos puntos tuviera.
2.4 - Jugadores eliminados/abandonos
2.4.1 - Si un jugador es eliminado, tendrá derecho a una porción de los puntos correspondientes al último puesto de la manga en curso (ya que la ha jugado, al menos en parte), que se calculará mediante dos tramos:
- Tramo 1, o fijo: Consiste en todos los puntos correspondientes al último puesto de la manga previa (de esta manera nos aseguramos que, en ningún caso, el eliminado en una manga recibe menos puntos que el último jugador de la manga previa, lo que no es lógico)
- Tramo 2, o variable: Consiste en una porción del resto de puntos correspondientes al último turno de la manga en la que el jugador ha sido eliminado, una vez descontados los del tramo fijo, que ya se han otorgado. Esta parte variable será estricta y directamente proporcional al porcentaje de la manga jugada antes de ser eliminado (es decir, si es eliminado a mitad de manga, recibirá la mitad de esos puntos y si juega el 100% de la manga porque es eliminado justo en el último turno, fin de manga, los recibirá íntegros, como si hubiera sobrevivido a la manga).
Si hubiera más de un eliminado en la misma manga y a fin de hacer el cálculo previo, el término 'último puesto' se referirá al indicado en el tramo fijo para todos los jugadores por igual.
En el tramo variable, el primer eliminado cumpliría con lo ya expuesto, mientras que para los siguientes eliminados el término 'último puesto' se referiría al existente en el momento de la eliminación de cada nuevo jugador. Es decir, si en una partida de 4 jugadores, en la manga Xª empiezan los 4 y eliminan a 2 durante la misma, para el primer eliminado el 'último puesto' será el 4º, pero para el segundo eliminado, el 'último puesto' será el 3º ya que sólo quedan 3 jugadores en ese momento.
Si hubiera más de un eliminado en el mismo turno (ver Pbem 7 como ejemplo) y a fin de hacer los cálculos previos, el tramo fijo no varía de lo anteriormente dicho, mientras que para calcular el tramo variable se seguiría el orden marcado por la puntuación de partida que en ese momento tuviesen los jugadores eliminados, siendo último, logicamente, el que menos puntos tuviera.
2.4.2 - Si un jugador se retira, no tendrá derecho a punto alguno en la manga en que lo haga, pero conservará los previos, tanto de la partida en curso como los generales.
Ejemplo1: Ningún eliminado. Ganador, jugador D en la 5ª manga.
5º manga:
- 1º, Jugador D: 10 pts x 5 = 50 y victoria
- 2º, Jugador C: 8 pts x 5 = 40
- 3º, Jugador B: 6 pts x 5 = 30
- 4º, Jugador A: 4 pts x 5 = 20
CLASIFICACION DEL PBEM X
- D: 140 pts / 5 manga jugada = 28 pts
- B: 106 pts / 5 manga jugada = 21.2 pts
- C: 98 pts / 5 manga jugada = 19.6 pts
- A: 70 pts / 5 manga jugada = 14 pts
Bonificaciones:
- D: 10 x 6 = 60 de la 6ª manga; 10 x 7 = 70 de la 7ª manga; 10 x 8 = 80 de la 8ª manga + los 90 puntos de una manga más = 300 pts
- B: 8 x 5 = 40 de la 5ª manga
- C: 6 x 5 = 30 de la 5ª manga
- A: 4 x 5 = 20 de la 5ª manga
CLASIFICACION GENERAL (aqui se incluirían todas las partidas de cada jugador jugadas hasta la fecha, en curso o ya finalizadas)
- D: 28 + 300 = 328 pts
- B: 21.2 + 40 = 61.2 pts
- C: 19.6 + 30 = 49.6 pts
- A: 14 + 20 = 34 pts
Ejemplo2: Dos eliminados. Ganador, jugador D en la 8ª manga.
6º manga:
- 1º, Jugador D: 10 pts x 6 = 60
- 2º, Jugador B: 8 pts x 6 = 48
- 3º, Jugador C: 6 pts x 6 = 36
- 4º, Jugador A: ELIMINADO en el turno 5º de la 6ª manga. Le corresponden, de 4 pts x 6 = 24 puntos totales correspondientes al último puesto de esta manga: a) Tramo fijo, 20 puntos (último puesto de la manga anterior, 4 pts x 5 = 20) + b) Tramo variable: 0.4 pts (son 4 puntos restantes y ha sido eliminado en el turno 5 de un total de 50, es decir, ha jugado un 10% de manga y le corresponden, pués, un 10% de esos 4 puntos) = 20.4 pts
CLASIFICACION DEL PBEM Y
- D: 200 pts / 6 manga jugada = 33.33 pts
- B: 154 pts / 6 manga jugada = 25.66 pts
- C: 134 pts / 6 manga jugada = 22.33 pts
- A: 90.4 pts / 6 manga jugada = 15.066 pts, ELIMINADO
7º manga:
- 1º, Jugador D: 10 pts x 7 = 70 p
- 2º, Jugador B: 8 pts x 7 = 56
- 3º, Jugador C: ELIMINADO en el turno 80º de la 7ª manga. Le corresponden, de 6 pts x 7 = 42 puntos totales correspondientes al último puesto de esta manga (obsérvese que el último puesto de esta manga es el 3º en vez del 4º, ya que hay un eliminado): a) Tramo fijo, 24 puntos (último puesto de la manga anterior, 4 pts x 6 = 24; observando que en la manga anterior empezaron 4 jugadores y, por tanto, el último puesto era el 4º) + b) Tramo variable: 16.941 pts (son 18 puntos restantes y ha sido eliminado en el turno 80 de un total de 85, es decir, ha jugado un 94.117% de manga y le corresponden, pués, un 94.117% de esos 18 puntos) = 40.941 pts
CLASIFICACION DEL PBEM Y
- D: 270 pts / 7 manga jugada = 38.57 pts
- B: 210 pts / 7 manga jugada = 30 pts
- C: 174.941 pts / 7 manga jugada = 24.991 pts, ELIMINADO
- A: 90.4 pts / 6 manga jugada = 15.066 pts, ELIMINADO (mantiene lo anterior, no se divide por 7 porque no ha jugado la 7ª manga)
8º manga:
- 1º, Jugador D: 10 pts x 8 = 80 y victoria
- 2º, Jugador B: 8 pts x 8 = 64
CLASIFICACION DEL PBEM Y
- D: 350 pts / 8 manga jugada = 43.75 pts
- B: 274 pts / 8 manga jugada = 34.25 pts
- C: 174.941 pts / 7 manga jugada = 24.991 pts, ELIMINADO (mantiene lo anterior, no se divide por 8 porque no ha jugado la 8ª manga)
- A: 90.4 pts / 6 manga jugada = 15.066 pts, ELIMINADO (mantiene lo anterior, no se divide por 7 ni por 8 porque no ha jugado las 7ª y 8ª mangas)
Bonificaciones:
- D: Los 90 puntos de una manga más
- B: 8 x 8 = 64 de la 8ª manga
- A y C no tienen bonificaciones por ser eliminados
CLASIFICACION GENERAL (aqui se incluirían todas las partidas de cada jugador jugadas hasta la fecha, en curso o ya finalizadas)
- D: 43.75 + 90 = 133.75 pts
- B: 34.25 + 64 = 98.25 pts
- C: 24.991 pts
- A: 15.066 pts
2) La puntuación obtenida y que constará finalmente en la tabla de clasificación se obtiene siguiendo estos pasos.
2.1 - Puntuación de base:
Los puntos en cada manga en cada partida serán de 10, 8, 6, 4 para el 1º a 4º jugador, respectivamente, multiplicados por el número de manga corriente. Ejemplos:
1º manga:
- 1º, Jugador A, 150 puntos marca el juego: 10 pts x 1 = 10
- 2º, Jugador B, 141 puntos marca el juego: 8 pts x 1 = 8
- 3º, Jugador C, 130 puntos marca el juego: 6 pts x 1 = 6
- 4º, Jugador D, 110 puntos marca el juego: 4 pts x 1 = 4
4º manga:
- 1º, Jugador D, 950 puntos marca el juego: 10 pts x 4 = 40
- 2º, Jugador C, 875 puntos marca el juego: 8 pts x 4 = 32
- 3º, Jugador B, 850 puntos marca el juego: 6 pts x 4 = 24
- 4º, Jugador A, 650 puntos marca el juego: 4 pts x 4 = 16
En caso de que en una manga dos jugadores empaten a puntos del Civ (se ha dado el caso en la 2ª manga del PBEM-2, ver abajo), quedará por delante el jugador que más puntos haya conseguido en la manga actual (es decir, el que quedó por detrás en la manga previa). Si en la manga previa también hubieran empatado, se mirará la anterior, llegando hasta la primera manga si fuera necesario (raro, pero ¿por qué no tenerlo en cuenta?). Si el empate se produjera en la 1ª manga, la posición se decidirá por sorteo, a decidir entre master y padrino de la partida el sistema a utilizar.
En caso de partidas con nº de jugadores distinto a 4, se puntuará de la siguiente forma:
- Si fuera 3 jugadores, se puntúa igual, pero se excluye la puntuación más baja, la de '4 pts x...'
- Si fueran más de 4 jugadores, se utilizarán los puntos impares entre 4 y 10, empezando por el más bajo. Así, con un 5º jugador, se utilizaría la puntuación '5 pts x...'; con 6 y 7 jugadores se utilizarían '7 pts x...' y '9 pts x...', respectivamente. De esta forma, el primero y último de cada manga mantendría los mismos puntos que en partidas de 4 jugadores, manteniendo la proporcionalidad. En estas partidas, una vez que empiecen a haber jugadores eliminados, se retiraron esas puntuaciones impares, pero en sentido inverso, empezando por la más alta. En el ejemplo de 7 jugadores, primero se retirará la de '9 pts x...', de manera que cuando queden 4 jugadores estos tendrán el mismo sistema puntuación estandar entre '4 pts x...' y 10 pts x...' que las partidas habituales.
- Para eliminar otros conflictos, en principio no se permitirán partidas de más de 7 jugadores
2.2 - Puntuación para la clasificación:
Las puntuaciones obtenidas por cada jugador en cada manga de cada partida en la que participe, se suman y luego se divide entre el número total de mangas jugadas por cada jugador entre todas las partidas que juegue. En caso de decimales, se utilizarán los 3 primeros decimales exactos, sin redondeos. En caso de empate (más raro aún, por eso pongo 3 decimales), se seguirá el mismo sistema reflejado en el punto 2.1. Ejemplos:
CLASIFICACION GENERAL
- B: 28 pts / 2 manga jugada = 14 pts
- A: 22 pts / 2 manga jugada = 11 pts
- D: 20 pts / 2 manga jugada = 10 pts
- F: 10 pts / 1 manga jugada = 10 pts
- C: 22 pts / 3 manga jugada = 7.333 pts
- E: 6 pts / 1 manga jugada = 6 pts
- G: 4 pts / 1 manga jugada = 4 pts
CLASIFICACION GENERAL
- D: 90 pts / 4 manga jugada = 22.5 pts
- F: 60 pts / 3 manga jugada = 20 pts
- B: 96 pts / 6 manga jugada = 16 pts
- C: 108 pts / 7 manga jugada = 15.42 pts
- H: 30 pts / 2 manga jugada = 15 pts
- E: 52 pts / 4 manga jugada = 13 pts
- A: 60 pts / 5 manga jugada = 12 pts
- J: 20 pts / 2 manga jugada = 10 pts
- G: 24 pts / 3 manga jugada = 8 pts
- I: 24 pts / 3 manga jugada = 8 pts
- K: 4 pts / 1 manga jugada = 4 pts
2.3 - Bonificación por victoria:
Se entiende por victoria todas las posibles habilitadas en cada partida, según los jugadores decidieran configurarla, incluida por tiempo.
Todos los participantes que sobrevivan al finalizar la partida conseguirán bonificación, pero no el que sea eliminado/se retire, que sí mantendrá los puntos conseguidos hasta entonces.
El sistema de bonificación parte de la base de que, salvo rareza o retirada masiva de jugadores, la probabilidad de victoria antes de la 4ª manga será excepcional (y si ocurriera, se modificaría la puntuación como corresponda siguiendo la misma mecánica proporcional - ver Pbem 7 como ejemplo)
2.3.1 - El ganador obtendrá todos los puntos que hubiera obtenido de ser primero de todas las mangas restantes (así, cuanto antes gane, más puntos tendrá) + una manga extra (esto lo añado para que el que gane en la 8ª manga tenga bonificación) Estos puntos se añadirán tal cual a la puntuación obtenida hasta entonces, sin divisor alguno.
Dicha puntuación sería: 10 x 5 = 50 de la 5ª manga; 10 x 6 = 60 de la 6ª manga; 10 x 7 = 70 de la 7ª manga; 10 x 8 = 80 de la 8ª manga + los 90 puntos añadidos que corresponderían a una manga más, la 9ª.
Es decir, la bonificación variaría desde los 350 puntos de ganar en la 4ª manga hasta los 90 puntos de ganar en la 8ª manga.
2.3.2 - Los demás jugadores que sobrevivan en el momento de la victoria obtendrán una bonificación que será la correspondiente a la que reciben en esa manga exclusivamente sin divisor. Así que los puntos en juego restantes para el resto de jugadores empezando por la 4ª manga serían:
- 2º jugador: 8 x 4 = 32 de la 4ª manga; 8 x 5 = 40 de la 5ª manga; 8 x 6 = 48 de la 6ª manga; 8 x 7 = 56 de la 7ª manga; y 8 x 8 = 64 de la 8ª manga. Es decir, el 2º recibiría desde 32 puntos si la victoria es en la 4ª manga hasta 64 si es en la 8ª. La diferencia con el vencedor sería, pués, desde 318 puntos si la victoria es en la 4ª manga hasta 26 puntos si la victoria es en la 8ª.
- 3º jugador: 6 x 4 = 24 de la 4ª manga; 6 x 5 = 30 de la 5ª manga; 6 x 6 = 36 de la 6ª manga; 6 x 7 = 42 de la 7ª manga; y 6 x 8 = 48 de la 8ª manga. Es decir, el 3º recibiría desde 24 puntos si la victoria es en la 4ª manga hasta 48 si es en la 8ª. La diferencia con el vencedor sería, pués, desde 326 puntos si la victoria es en la 4ª manga hasta 42 puntos si la victoria es en la 8ª.
- 4º jugador: 4 x 4 = 16 de la 4ª manga; 4 x 5 = 20 de la 5ª manga; 4 x 6 = 24 de la 6ª manga; 4 x 7 = 28 de la 7ª manga; y 4 x 8 = 32 de la 8ª manga. Es decir, el 4º recibiría desde 16 puntos si la victoria es en la 4ª manga hasta 32 si es en la 8ª. La diferencia con el vencedor sería, pués, desde 334 puntos si la victoria es en la 4ª manga hasta 58 puntos si la victoria es en la 8ª.
Si hubiera más de un superviviente en el mismo turno (ver Pbem 7 como ejemplo) y a fin de hacer los cálculos previos, se seguiría el orden marcado por la puntuación de partida que en ese momento tuviesen los jugadores eliminados, siendo último, logicamente, el que menos puntos tuviera.
2.4 - Jugadores eliminados/abandonos
2.4.1 - Si un jugador es eliminado, tendrá derecho a una porción de los puntos correspondientes al último puesto de la manga en curso (ya que la ha jugado, al menos en parte), que se calculará mediante dos tramos:
- Tramo 1, o fijo: Consiste en todos los puntos correspondientes al último puesto de la manga previa (de esta manera nos aseguramos que, en ningún caso, el eliminado en una manga recibe menos puntos que el último jugador de la manga previa, lo que no es lógico)
- Tramo 2, o variable: Consiste en una porción del resto de puntos correspondientes al último turno de la manga en la que el jugador ha sido eliminado, una vez descontados los del tramo fijo, que ya se han otorgado. Esta parte variable será estricta y directamente proporcional al porcentaje de la manga jugada antes de ser eliminado (es decir, si es eliminado a mitad de manga, recibirá la mitad de esos puntos y si juega el 100% de la manga porque es eliminado justo en el último turno, fin de manga, los recibirá íntegros, como si hubiera sobrevivido a la manga).
Si hubiera más de un eliminado en la misma manga y a fin de hacer el cálculo previo, el término 'último puesto' se referirá al indicado en el tramo fijo para todos los jugadores por igual.
En el tramo variable, el primer eliminado cumpliría con lo ya expuesto, mientras que para los siguientes eliminados el término 'último puesto' se referiría al existente en el momento de la eliminación de cada nuevo jugador. Es decir, si en una partida de 4 jugadores, en la manga Xª empiezan los 4 y eliminan a 2 durante la misma, para el primer eliminado el 'último puesto' será el 4º, pero para el segundo eliminado, el 'último puesto' será el 3º ya que sólo quedan 3 jugadores en ese momento.
Si hubiera más de un eliminado en el mismo turno (ver Pbem 7 como ejemplo) y a fin de hacer los cálculos previos, el tramo fijo no varía de lo anteriormente dicho, mientras que para calcular el tramo variable se seguiría el orden marcado por la puntuación de partida que en ese momento tuviesen los jugadores eliminados, siendo último, logicamente, el que menos puntos tuviera.
2.4.2 - Si un jugador se retira, no tendrá derecho a punto alguno en la manga en que lo haga, pero conservará los previos, tanto de la partida en curso como los generales.
Ejemplo1: Ningún eliminado. Ganador, jugador D en la 5ª manga.
5º manga:
- 1º, Jugador D: 10 pts x 5 = 50 y victoria
- 2º, Jugador C: 8 pts x 5 = 40
- 3º, Jugador B: 6 pts x 5 = 30
- 4º, Jugador A: 4 pts x 5 = 20
CLASIFICACION DEL PBEM X
- D: 140 pts / 5 manga jugada = 28 pts
- B: 106 pts / 5 manga jugada = 21.2 pts
- C: 98 pts / 5 manga jugada = 19.6 pts
- A: 70 pts / 5 manga jugada = 14 pts
Bonificaciones:
- D: 10 x 6 = 60 de la 6ª manga; 10 x 7 = 70 de la 7ª manga; 10 x 8 = 80 de la 8ª manga + los 90 puntos de una manga más = 300 pts
- B: 8 x 5 = 40 de la 5ª manga
- C: 6 x 5 = 30 de la 5ª manga
- A: 4 x 5 = 20 de la 5ª manga
CLASIFICACION GENERAL (aqui se incluirían todas las partidas de cada jugador jugadas hasta la fecha, en curso o ya finalizadas)
- D: 28 + 300 = 328 pts
- B: 21.2 + 40 = 61.2 pts
- C: 19.6 + 30 = 49.6 pts
- A: 14 + 20 = 34 pts
Ejemplo2: Dos eliminados. Ganador, jugador D en la 8ª manga.
6º manga:
- 1º, Jugador D: 10 pts x 6 = 60
- 2º, Jugador B: 8 pts x 6 = 48
- 3º, Jugador C: 6 pts x 6 = 36
- 4º, Jugador A: ELIMINADO en el turno 5º de la 6ª manga. Le corresponden, de 4 pts x 6 = 24 puntos totales correspondientes al último puesto de esta manga: a) Tramo fijo, 20 puntos (último puesto de la manga anterior, 4 pts x 5 = 20) + b) Tramo variable: 0.4 pts (son 4 puntos restantes y ha sido eliminado en el turno 5 de un total de 50, es decir, ha jugado un 10% de manga y le corresponden, pués, un 10% de esos 4 puntos) = 20.4 pts
CLASIFICACION DEL PBEM Y
- D: 200 pts / 6 manga jugada = 33.33 pts
- B: 154 pts / 6 manga jugada = 25.66 pts
- C: 134 pts / 6 manga jugada = 22.33 pts
- A: 90.4 pts / 6 manga jugada = 15.066 pts, ELIMINADO
7º manga:
- 1º, Jugador D: 10 pts x 7 = 70 p
- 2º, Jugador B: 8 pts x 7 = 56
- 3º, Jugador C: ELIMINADO en el turno 80º de la 7ª manga. Le corresponden, de 6 pts x 7 = 42 puntos totales correspondientes al último puesto de esta manga (obsérvese que el último puesto de esta manga es el 3º en vez del 4º, ya que hay un eliminado): a) Tramo fijo, 24 puntos (último puesto de la manga anterior, 4 pts x 6 = 24; observando que en la manga anterior empezaron 4 jugadores y, por tanto, el último puesto era el 4º) + b) Tramo variable: 16.941 pts (son 18 puntos restantes y ha sido eliminado en el turno 80 de un total de 85, es decir, ha jugado un 94.117% de manga y le corresponden, pués, un 94.117% de esos 18 puntos) = 40.941 pts
CLASIFICACION DEL PBEM Y
- D: 270 pts / 7 manga jugada = 38.57 pts
- B: 210 pts / 7 manga jugada = 30 pts
- C: 174.941 pts / 7 manga jugada = 24.991 pts, ELIMINADO
- A: 90.4 pts / 6 manga jugada = 15.066 pts, ELIMINADO (mantiene lo anterior, no se divide por 7 porque no ha jugado la 7ª manga)
8º manga:
- 1º, Jugador D: 10 pts x 8 = 80 y victoria
- 2º, Jugador B: 8 pts x 8 = 64
CLASIFICACION DEL PBEM Y
- D: 350 pts / 8 manga jugada = 43.75 pts
- B: 274 pts / 8 manga jugada = 34.25 pts
- C: 174.941 pts / 7 manga jugada = 24.991 pts, ELIMINADO (mantiene lo anterior, no se divide por 8 porque no ha jugado la 8ª manga)
- A: 90.4 pts / 6 manga jugada = 15.066 pts, ELIMINADO (mantiene lo anterior, no se divide por 7 ni por 8 porque no ha jugado las 7ª y 8ª mangas)
Bonificaciones:
- D: Los 90 puntos de una manga más
- B: 8 x 8 = 64 de la 8ª manga
- A y C no tienen bonificaciones por ser eliminados
CLASIFICACION GENERAL (aqui se incluirían todas las partidas de cada jugador jugadas hasta la fecha, en curso o ya finalizadas)
- D: 43.75 + 90 = 133.75 pts
- B: 34.25 + 64 = 98.25 pts
- C: 24.991 pts
- A: 15.066 pts
PUNTUACIONES DE CADA PBEM EN JUEGO A FECHA DE: 30/6/18
Clasificación del Pbem 1 'Cuartelarios-1ªDivisión de Infantería-1ª Brigada-Devil':
Puntuaciones 1ª Manga:
1º. 139 Meridion: 10 pts x 1 = 10 pts
2º. 138 Vabelx: 8 pts x 1 = 8 pts
3º. 133 Menemens: 6 pts x 1 = 6 pts
4º. 129 Selito: 4 pts x 1 = 4 pts
Puntuaciones 2ª Manga:
1º. 442 Selito: 10 pts x 2 = 20 pts
2º. 410 Vabelx: 8 pts x 2 = 16 pts
3º. 337 Meridion: 6 pts x 2 = 12 pts
4º. 315 Menemens: 4 pts x 2 = 8 pts
Puntuaciones 3ª Manga:
1º. 736 Vabelx: 10 pts x 3 = 30 pts
2º. 689 Selito: 8 pts x 3 = 24 pts
3º. 576 Menemens: 6 pts x 3 = 18 pts
4º. 484 Meridion: 4 pts x 3 = 12 pts
Puntuaciones 4ª Manga:
1º. 963 Vabelx: 10 pts x 4 = 40
2º. 948 Menemens: 8 pts x 4 = 32
3º. 847 Selito: 6 pts x 4 = 24
4º. 683 Meridion: 4 pts x 4 = 16
Puntuaciones 5ª Manga:
1º. 1243 Menemens: 10 pts x 5 = 50
2º. 1021 Selito: 8 pts x 5 = 40
3º. 830 Vabelx: 6 pts x 5 = 30
4º. 674 Meridion: 4 pts x 5 = 20
Puntuaciones 6ª Manga:
1º. 1760 Menemens: 10 pts x 6 = 60 pts
2º. 1236 Meridion: 8 pts x 6 = 48 pts
3º. 1044 Selito: 6 pts x 6 = 36 pts
4º. Vabelx: 23.2 pts (ELIMINADO en el turno 40/50. Puntos: 20 del tramo fijo + 3.2 del tramo variable)
Puntuaciones 7ª Manga: Se añade aclaración del por qué de la puntuación obtenida por los dos eliminados al ser la 1ª vez que esto ocurre y a modo de ejemplo de las nuevas modificaciones creadas para tal fin en la regla 2.4.1.
1º. Menemens: 10 pts x 7 = 70 pts + 170 pts de bonificación (VENCEDOR POR DOMINACION en el T-363. Acumula los 70 puntos correspondiente a esta manga [y a los que se aplicará divisor en función de la regla 2.2] + bonificación por victoria: 80 de la 8ª manga + 90 de la hipotética 9ª, bonificación que se añadirá tal cual, sin divisor, en virtud de la regla 2.3.1)
2º. Meridion: 36.423 pts (ELIMINADO en el turno 363, luego ha jugado 33/85 turnos de la presente manga. Puntos: 24 del tramo fijo [correspondientes al 4º puesto de la 6ª manga, 4 x 6 = 24 pts]) + 12.423 del tramo variable [Al quedar el 2º de la presente manga, corresponderían un total de 8 x 7 = 56 pts si hubiese completado la manga. A 56 se le restan los 24 del tramo fijo = 32 pts. Ha jugado 33/85 turnos, el 38.823% de la manga. 12.423 pts es el 38.823% de 32 pts])
3º. Selito: 28.658 pts (ELIMINADO en el turno 352, luego ha jugado 22/85 turnos de la presente manga. Puntos: 24 del tramo fijo [correspondientes al 4º puesto de la 6ª manga, 4 x 6 = 24 pts]) + 4.658 del tramo variable [Al quedar el 3º de la presente manga, corresponderían un total de 6 x 7 = 42 pts si hubiese completado la manga. A 42 se le restan los 24 del tramo fijo = 18 pts. Ha jugado 22/85 turnos, el 25.882% de la manga. 4.658 pts es el 22.882% de 18 pts])
Clasificación del Pbem 2 'Cuartelarios-1ªDivisión de Infantería-2ª Brigada-Dagger':
Puntuaciones 1ª Manga:
1º. 169 Alandalus: 10 pts x 1 = 10 pts
2º. 155 Selito: 8 pts x 1 = 8 pts
3º. 144 Rual: 6 pts x 1 = 6 pts
4º. 141 Pariku: 4 pts x 1 = 4 pts
Puntuaciones 2ª Manga:
1º. 527 Alandalus: 10 pts x 2 = 20 pts
2º. 420 Pariku: 8 pts x 2 = 16 pts
3º. 420 Rual: 6 pts x 2 = 12 pts
4º. 397 Selito: 4 pts x 2 = 8 pts
Puntuaciones 3ª Manga:
1º. 749 Alandalus: 10 pts x 3 = 30 pts
2º. 683 Pariku: 8 pts x 3 = 24 pts
3º. 591 Rual: 6 pts x 3 = 18 pts
4º. 581 Selito: 4 pts x 3 = 12 pts
Puntuaciones 4ª Manga:
1º. 1145 Pariku: 10 pts x 4 = 40 pts
2º. 1046 Alandalus: 8 pts x 4 = 32 pts
3º. 832 Rual: 6 pts x 4 = 24 pts
4º. 0 Selito: 14.69 pts (ELIMINADO en el turno 37/55. Puntos: 12 del tramo fijo + 2.69 del tramo variable)
Puntuaciones 5ª Manga:
1º. 1519 Pariku: 10 pts x 5 = 50 pts
2º. 1225 Alandalus: 8 pts x 5 = 40 pts
3º. 1098 Rual: 6 pts x 5 = 30 pts
Puntuaciones 6ª Manga:
1º. 1638 Pariku: 10 pts x 6 = 60 pts
2º. 1516 Alandalus: 8 pts x 6 = 48 pts
3º. 1459 Rual: 6 pts x 6 = 36 pts
Puntuaciones 7ª Manga:
1º. Alandalus: 10 pts x 7 = 70 pts + 170 pts de bonificación (VENCEDOR POR DOMINACION en el T-388. Acumula los 70 puntos correspondiente a esta manga + bonificación por victoria: 80 de la 8ª manga + 90 de la hipotética 9ª = 170)
2º. Rual (ELIMINADO en el T-388, luego ha jugado 58/85 turnos de la presente manga. Puntos: 24 del tramo fijo + 23.882 del tramo variable. Sin embargo, HA SOBREVIVIDO, es decir, no ha sido eliminado por completo, le han quedado varias ciudades. Por tanto, en virtud de la regla 2.3.2. le corresponde una bonificación de 56 pts, que corresponden a haber terminado 2º en la 7ª manga: 8 pts x 7 = 56 pts. Estos puntos, por ser bonificación, se añaden sin divisor igualmente): 47.882 pts + 56 pts de bonificación.
3º. Pariku: 33.105 pts (ELIMINADO en el T-373, ha jugado 43/85 turnos de la presente manga. Puntos: 24 del tramo fijo + 9.105 pts del tramo variable)
Clasificación del Pbem 3 'Armada Bucaneros-Marina de Guerra-Quinta Flota':
Puntuaciones 1ª Manga:
1º. 132 Lohengrid: 10 pts x 1 = 10 pts
2º. 116 Alandalus: 8 pts x 1 = 8 pts
3º. 112 Menemens: 6 pts x 1 = 6 pts
4º. 103 Vabelx: 4 pts x 1 = 4 pts
Puntuaciones 2ª Manga:
1º. 382 Alandalus: 10 pts x 2 = 20 pts
2º. 349 Lohengrid: 8 pts x 2 = 16 pts
3º. 340 Menemens: 6 pts x 2 = 12 pts
4º. 195 Vabelx: 4 pts x 2 = 8 pts
Puntuaciones 3ª Manga:
1º. 705 Alandalus: 10 pts x 3 = 30 pts
2º. 659 Lohengrid: 8 pts x 3 = 24 pts
3º. 612 Menemens: 6 pts x 3 = 18 pts
4º. 230 Vabelx: 4 pts x 3 = 12 pts
Puntuaciones 4ª Manga:
1º. 1221 Lohengrid: 10 pts x 4 = 40 pts
2º. 855 Menemens: 8 pts x 4 = 32 pts
3º. Alandalus: 21.381 pts (ELIMINADO en el turno 218, luego ha jugado 43/55. Puntos: 12 del tramo fijo + 9.381 del tramo variable)
4º. Vabelx: 13.672 pts (ELIMINADO en el turno 198, luego ha jugado 23/55. Puntos: 12 del tramo fijo + 1.672 del tramo variable)
Puntuaciones 5ª Manga:
1º. Lohengrid: 10 pts x 5 = 50 pts + 300 pts de bonificación (VENCEDOR POR DOMINACION en el T-236. Acumula los 50 puntos correspondiente a esta manga [y a los que se aplicará divisor en función de la regla 2.2] + bonificación por victoria: 60 de la 6ª manga + 70 de la 7ª manga + 80 de la 8ª manga + 90 de la hipotética 9ª, bonificación que se añadirá tal cual, sin divisor, en virtud de la regla 2.3.1)
2º. Menemens: 18.88 pts (ELIMINADO en el turno 236, luego ha jugado 6/50. Puntos: 16 del tramo fijo + 2.88 del tramo variable)
Clasificación del Pbem-4 '4º Reemplazo-Regulares':
Puntuaciones 1ª Manga:
1º. 171 Meridion: 10 pts x 1 = 10 pts
2º. 154 80Juanjo: 8 pts x 1 = 8 pts
3º. 124 Xineda: 6 pts x 1 = 6 pts
4º. 99 Pariku: 4 pts x 1 = 4 pts
Puntuaciones 2ª Manga:
1º. 470 Pariku: 10 pts x 2 = 20 pts
2º. 466 Xineda: 8 pts x 2 = 16 pts
3º. 371 80juanjo: 6 pts x 2 = 12 pts
4º. 0 Meridion: 5.733 pts (ELIMINADO en el turno 26/60. Puntos: 4 del tramo fijo + 1.733 del tramo variable)
Puntuaciones 3ª Manga:
1º. 721 Pariku: 10 pts x 3 = 30 pts
2º. 601 Xineda: 8 pts x 3 = 24 pts
3º. 530 80juanjo: 6 pts x 3 = 18 pts
Puntuaciones 4ª Manga:
1º. 1087 Pariku: 10 pts x 4 = 40 pts
2º. 707 Xineda: 8 pts x 4 = 32 pts
3º. 682 80juanjo: 6 pts x 4 = 24 pts
Puntuaciones 5ª Manga:
1º. 1480 Pariku: 10 pts x 5 = 50 pts
2º. 907 80juanjo: 8 pts x 5 = 40 pts
3º. 587 Xineda: 6 pts x 5 = 30 pts
Clasificación del Pbem-5 '5º Regimiento de Fieles al Robot GMR':
Puntuaciones 1ª Manga:
(NOTA 1. Por despiste colectivo de todos los jugadores de este reemplazo, no se cantó final de manga cuando correspondía. Por consenso, optamos por usar el T-80, por donde íbamos, como fin de manga. Esta 1ª, pués, se alarga con la cosa de que la 2ª manga, si no nos despistamos de nuevo, será más corta)
(NOTA 2. Al tener 7 jugadores en este reemplazo, el sistema de puntuaciones varía. Ver Reglas)
1º. 255 Selito: 10 pts x 1 = 10 pts
2º. 237 Luidasun: 9 pts x 1 = 9 pts
3º. 194 80Juanjo (aka 'Huanhotze' en esta partida): 8 pts x 1 = 8 pts
4º. 191 Lohengrid: 7 pts x 1 = 7 pts
5º. 170 Xineda (aka 'Frost' en esta partida): 6 pts x 1 = 6 pts
6º. 146 Coronel: 5 pts x 1 = 5 pts
7º. 144 Rual: 4 pts x 1 = 4 pts
Puntuaciones 2ª Manga:
(NOTA 1. Por (nuevo) despiste colectivo de todos los jugadores de este reemplazo, no se cantó final de manga cuando correspondía. Por consenso, optamos por usar el T-124, por donde íbamos, como fin de manga)
(NOTA 2. Al tener 7 jugadores en este reemplazo, el sistema de puntuaciones varía. Ver Reglas)
1º. 504 Luidasun: 10 pts x 2 = 20 pts
2º. 460 80Juanjo (aka 'Huanhotze' en esta partida): 8 pts x 2 = 16 pts
3º. 392 Xineda (aka 'Frost' en esta partida): 7 pts x 2 = 14 pts
4º. 364 Selito: 6 pts x 2 = 12 pts
5º. 332 Lohengrid: 5 pts x 2 = 10 pts
6º. 275 Rual: 4 pts x 2 = 8 pts
7º. 0 Coronel: 0 pts por ABANDONO
Puntuaciones 3ª Manga:
(NOTA 1. Al tener 7 jugadores en este reemplazo, el sistema de puntuaciones varía. Ver Reglas)
1º. 760 Luidasun: 10 pts x 3 = 30 pts
2º. 653 80Juanjo (aka 'Huanhotze' en esta partida): 8 pts x 3 = 24 pts
3º. 536 Selito: 7 pts x 3 = 21 pts
4º. 478 Xineda (aka 'Frost' en esta partida): 6 pts x 3 = 18 pts
5º. 453 Rual: 5 pts x 3 = 15 pts
6º. 447 Lohengrid: 4 pts x 3 = 12 pts
Puntuaciones 4ª Manga:
(NOTA 1. Por nuevo despiste colectivo de todos los jugadores de este reemplazo, no se cantó final de manga cuando correspondía. Por consenso, optamos por usar el T-235, por donde íbamos, como fin de manga)
(NOTA 2. Al ser 7 jugadores en este reemplazo, el sistema de puntuaciones varía. Ver Reglas)
1º. 1183 Luisadum: 10 pts x 4 = 40 pts
2º. 857 80Juanjo (aka 'Huanhotze' en esta partida): 8 pts x 4 = 32 pts
3º. 760 Lohengrid: 6 pts x 4 = 24 pts
4º. 660 Selito: 5 pts x 4 = 20 pts
5º. 623 Rual: 4 pts x 4 = 16 pts
6º. 0 Xineda (aka 'Frost' en esta partida): 13.454 pts (ELIMINADO aprox. turno 195, 20/55. Puntos: 12 del tramo fijo + 1.454 del tramo variable)
Puntuaciones 5ª Manga:
(NOTA 1. Al ser 7 jugadores en este reemplazo, el sistema de puntuaciones varía. Ver Reglas)
1º. 1490 Luisadum: 10 pts x 5 = 50 pts
2º. 1010 80Juanjo (aka 'Huanhotze' en esta partida): 8 pts x 5 = 40 pts
3º. 861 Lohengrid: 6 pts x 5 = 30 pts
4º. 785 Rual: 5 pts x 5 = 25 pts
5º. 783 Selito: 4 pts x 5 = 20 pts
Puntuaciones 6ª Manga:
(NOTA 1. Por (nuevo) despiste colectivo... de Selito, especialmente..., no se cantó final de manga cuando correspondía. Por consenso, optamos por usar el T-333, por donde íbamos, como fin de manga)
(NOTA 2. Al ser 7 jugadores en este reemplazo, el sistema de puntuaciones varía. Ver Reglas)
1º. 2029 Luisadum: 10 pts x 6 = 60 pts
2º. 1089 80Juanjo (aka 'Huanhotze' en esta partida): 8 pts x 6 = 48 pts
3º. 932 Rual: 5 pts x 6 = 30 pts
4º. 887 Selito: 4 pts x 6 = 24 pts
5º. 0 Lohengrid: ABANDONA la partida en el T-287. No puntúa en esta manga por ello, en virtud a la Regla 2.4.2.
Puntuaciones 7ª Manga:
1º. Luisadum: 10 pts x 7 = 70 pts + 170 pts de bonificación (VENCEDOR POR DIPLOMACIA en el T-371. Acumula los 70 puntos correspondiente a esta manga [y a los que se aplicará divisor en función de la regla 2.2] + bonificación por victoria: 80 de la 8ª manga + 90 de la hipotética 9ª, bonificación que se añadirá tal cual, sin divisor, en virtud de la regla 2.3.1)
2º. 80Juanjo (aka 'Huanhotze' en esta partida): ELIMINADO en el T-371, luego ha jugado 41/85 turnos de la presente manga. Puntos: 24 del tramo fijo + 15.435 del tramo variable. Sin embargo, HA SOBREVIVIDO, es decir, no ha sido eliminado por completo, le han quedado ciudades. Por tanto, y en virtud de la regla 2.3.2., le corresponde una bonificación de 56 pts, que corresponden a haber terminado 2º en la 7ª manga. Estos puntos, por ser bonificación, se añaden sin divisor, igualmente): 39,435 pts + 56 pts de bonificación.
3º. Rual: ELIMINADO en el T-371, luego ha jugado 41/85 turnos de la presente manga. Puntos: 24 del tramo fijo + 8.682 del tramo variable. Sin embargo, HA SOBREVIVIDO, es decir, no ha sido eliminado por completo, le han quedado ciudades. Por tanto, y en virtud de la regla 2.3.2., le corresponde una bonificación de 56 pts, que corresponden a haber terminado 2º en la 7ª manga. Estos puntos, por ser bonificación, se añaden sin divisor, igualmente): 32,682 pts + 42 pts de bonificación.
4º. Selito: ELIMINADO en el T-371, luego ha jugado 41/85 turnos de la presente manga. Puntos: 24 del tramo fijo + 1.929 del tramo variable. Sin embargo, HA SOBREVIVIDO, es decir, no ha sido eliminado por completo, le han quedado ciudades. Por tanto, y en virtud de la regla 2.3.2., le corresponde una bonificación de 56 pts, que corresponden a haber terminado 2º en la 7ª manga. Estos puntos, por ser bonificación, se añaden sin divisor, igualmente): 32,682 pts + 28 pts de bonificación.
Clasificación del Pbem-6 '6º Regimiento de Caballeria - Babieca':
Puntuaciones 1ª Manga:
(NOTA 1. Esta partida empezó con Elenir1, que abandonó apenas con unos turnos de juego, siendo sustituido por Menemens, quién ha jugado la mayor parte de la manga, por lo cual no creo que nadie objete nada en contra a que él se lleve todos los puntos correspondientes a su civi)
1º. 155 Menemens: 10 pts x 1 = 10 pts
2º. 139 Coronel74: 8 pts x 1 = 8 pts
3º. 132 Alandalus: 6 pts x 1 = 6 pts
4º. 129 Vicendi: 4 pts x 1 = 4 pts
Puntuaciones 2ª Manga:
(NOTA 1. En esta manga Vicendi estuvo de permiso legal y Rual jugó por él algo más de un tercio de la manga.Trás consulta pública en el hilo de la partida, se optó porque sea Vincendi quién puntúe la manga completa)
(NOTA 2. Esta partida empezó con Coronel74, que abandonó en esta 2ª manga, siendo sustituido por Jofemaru, quién ha jugado la mayor parte de la manga, por lo cual no creo que nadie objete nada en contra a que él se lleve todos los puntos correspondientes a su civi)
1º. 451 Menemens: 10 pts x 2 = 20 pts
2º. 426 Alandalus: 8 pts x 2 = 16 pts
3º. 356 Vicendi: 6 pts x 2 = 12 pts
4º. 269 Jofemaru: 4 pts x 2 = 8 pts
Puntuaciones 3ª Manga:
1º. 997 Menemens: 10 pts x 3 = 30 pts
2º. 870 Alandalus: 8 pts x 3 = 24 pts
3º. 0 Jofemaru: 17.09 pts (ELIMINADO en el turno 170, luego ha jugado 50/55. Puntos: 8 del tramo fijo + 9.09 del tramo variable)
4º. 0 Vicendi: 11.563 pts (ELIMINADO en el turno 169, luego ha jugado 49/55. Puntos: 8 del tramo fijo + 3.563 del tramo variable)
Puntuaciones 4ª Manga:
1º. 1419 Menemens: 10 pts x 4 = 40 pts
2º. 1176 Alandalus: 8 pts x 4 = 32 pts
Puntuaciones 5ª Manga:
1º. 1678 Menemens: 10 pts x 5 = 50 pts
2º. '1400 y pico' (sic) Alandalus: 8 pts x 5 = 40 pts
Puntuaciones 6ª Manga:
1º. 'Tú 2036 creo' (sic) Menemens: 10 pts x 6 = 60 pts
2º. '1600 y pico' (sic) Alandalus: 8 pts x 6 = 48 pts
Puntuaciones 7ª Manga:
1º. Menemens: 10 pts x 7 = 70 pts + 170 pts de bonificación (VENCEDOR POR DOMINACION en el T-348. Acumula los 70 puntos correspondiente a esta manga [y a los que se aplicará divisor en función de la regla 2.2] + bonificación por victoria: 80 de la 8ª manga + 90 de la hipotética 9ª, bonificación que se añadirá tal cual, sin divisor, en virtud de la regla 2.3.1)
2º. Alandalus: (ELIMINADO en el T-348, luego ha jugado 18/85 turnos de la presente manga. Puntos: 24 del tramo fijo + 6.776 del tramo variable. Sin embargo, HA SOBREVIVIDO, es decir, no ha sido eliminado por completo, le han quedado ciudades. Por tanto, y en virtud de la regla 2.3.2., le corresponde una bonificación de 56 pts, que corresponden a haber terminado 2º en la 7ª manga. Estos puntos, por ser bonificación, se añaden sin divisor, igualmente): 30,776 pts + 56 pts de bonificación.
Clasificación del Pbem-7 '7º Regimiento de Regulares':
Puntuaciones 1ª Manga:
1º. 191 Conde de Tilly: 10 pts x 1 = 10 pts
2º. 120 Jofemaru: 8 pts x 1 = 8 pts
3º. 118 Luisadun: 6 pts x 1 = 6 pts
4º. 106 coronel74: 4 pts x 1 = 4 pts
Puntuaciones 2ª Manga:
(NOTA 1. Esta manga empezó con los jugadores originales, pero hacia los 2/3 de la misma Alandulus sustituyó a Coronel por abandono de éste. Por ese motivo, creo que nadie objetará nada en contra a que Al se lleve todos los puntos correspondientes a su civi)
1º. 579 Luisadun: 10 pts x 2 = 20 pts
2º. 316 Conde de Tilly: 8 pts x 2 = 16 pts
3º. 251 Alandalus: 6 pts x 2 = 12 pts
4º. 0 Jofemaru: 6.266 pts (ELIMINADO en el turno 34/60. Puntos: 4 del tramo fijo + 2.266 del tramo variable)
Puntuaciones 3ª Manga:
(NOTA 1. Este PBEM ha roto los esquemas previstos inicialmente y ha conseguido terminar con victoria en 3ª manga, sobreviviendo además otros dos jugadores. Se modifican las reglas correspondientes para adaptarnos a la situación)
1º. Luisadun: 10 pts x 3 = 30 pts + 390 pts de bonificación (VENCEDOR POR DOMINACION en el T-150. Acumula los 30 puntos correspondiente a esta manga [y a los que se aplicará divisor en función de la regla 2.2] + bonificación por victoria: 40 de la 4ª manga + 50 de la 5ª manga + 60 de la 6ª manga + 70 de la 7ª manga + 80 de la 8ª manga + 90 de la hipotética 9ª, bonificación que se añadirá tal cual, sin divisor, en virtud de la regla 2.3.1)
2º. Alandalus (ELIMINADO en el T-150, luego ha jugado 30/55 turnos de la presente manga. Puntos: 12 del tramo fijo + 6.545 del tramo variable. Sin embargo, HA SOBREVIVIDO, es decir, no ha sido eliminado por completo, le han quedado ciudades, al igual que el 3º clasificado, Conde de Tilly, eliminado el mismo turno, quedando Alandaus 2º al terminar con mayor puntuación, 212 puntos de partida, en virtud de la regla 2.4.1. Por tanto, y en virtud de la regla 2.3.2., le corresponde una bonificación de 24 pts (que, a su vez, corresponden a haber terminado 2º en la 3ª manga. Estos puntos, por ser bonificación, se añaden sin divisor igualmente): 18.545 pts + 24 pts de bonificación.
3º. Conde de Tilly (ELIMINADO en el T-150, luego ha jugado 30/55 turnos de la presente manga. Puntos: 12 del tramo fijo + 3.272 del tramo variable. Sin embargo, HA SOBREVIVIDO, es decir, no ha sido eliminado por completo, le han quedado ciudades, al igual que el 2º clasificado, Alandaus, eliminado el mismo turno, quedando Conde de Tilly el 3º al terminar con menor puntuación, 157 puntos de partida, en virtud de la regla 2.4.1. Por tanto, y en virtud de la regla 2.3.2., le corresponde una bonificación de 18 pts (que, a su vez, corresponden a haber terminado 3º en la 3ª manga. Estos puntos, por ser bonificación, se añaden sin divisor igualmente): 15.272 pts + 18 pts de bonificación.
Clasificación del Pbem-8 '8ª regimiento de Artillería de Campaña':
Puntuaciones 1ª Manga:
1º. 157 Conde de Tilly: 10 pts x 1 = 10 pts
2º. 138 Vincendi: 8 pts x 1 = 8 pts
3º. 106 Luisadun: 6 pts x 1 = 6 pts
4º. 99 Pariku: 4 pts x 1 = 4 pts
Puntuaciones 2ª Manga:
1º. 428 Luisadun: 10 pts x 2 = 20 pts
2º. 391 Conde de Tilly: 8 pts x 2 = 16 pts
3º. 360 Vincendi: 6 pts x 2 = 12 pts
4º. 289 Pariku: 4 pts x 2 = 8 pts
Puntuaciones 3ª Manga:
1º. 819 Luisadun: 10 pts x 3 = 30 pts
2º. 602 Vincendi: 8 pts x 3 = 24 pts
3º. 578 Conde de Tilly: 6 pts x 3 = 18 pts
4º. 447 Pariku: 4 pts x 3 = 12 pts
Clasificación del Pbem-9 '9º Regimiento de SuperPotencias Tecnologicas':
Puntuaciones 1ª Manga:
1º. 155 Selito: 10 pts x 1 = 10 pts
2º. 152 Lohengrid: 8 pts x 1 = 8 pts26
3º. 132 Conde de Tilly: 6 pts x 1 = 6 pts
4º. 111 pariku: 4 pts x 1 = 4 pts
Puntuaciones 2ª Manga:
1º. 550 Lohengrid: 10 pts x 2 = 20 pts
2º. 336 Selito: 8 pts x 2 = 16 pts
3º. 275 Conde de Tilly: 6 pts x 2 = 12 pts
4º. 265 Pariku: 4 pts x 2 = 8 pts
Puntuaciones 3ª Manga:
1º. 1236 Lohengrid: 10 pts x 3 = 30 pts
2º. 621 Selito: 8 pts x 3 = 24 pts
3º. 243 Pariku: 6 pts x 3 = 18 pts
4º. 0 Conde de Tilly: 9.745 pts (ELIMINADO en el T-144, luego ha jugado 24/55 turnos de la presente manga. Puntos: 8 del tramo fijo + 1.745 del tramo variable)
Puntuaciones 4ª Manga:
1º. Lohengrid: 10 pts x 4 = 40 pts + 350 pts de bonificación (VENCEDOR POR DOMINACION en el T-203. Acumula los 40 puntos correspondiente a esta manga [y a los que se aplicará divisor en función de la regla 2.2] + bonificación por victoria: 50 de la 5ª manga + 60 de la 6ª manga + 70 de la 7ª manga + 80 de la 8ª manga + 90 de la hipotética 9ª, bonificación que se añadirá tal cual, sin divisor, en virtud de la regla 2.3.1)
2º. 0 Selito: 25.127 pts (ELIMINADO en el T-203, luego ha jugado 28/55 turnos de la presente manga. Puntos: 18 del tramo fijo + 7.127 del tramo variable)
3º. 0 Pariku: 18.109 pts (ELIMINADO en el T-176, luego ha jugado 1/55 turnos de la presente manga. Puntos: 18 del tramo fijo + 0.109 del tramo variable)
Clasificación del Pbem-10 'Victims of the Future!'
Puntuaciones 1ª Manga:
1º. 488 Alandalus: 10 pts x 1 = 10 pts
2º. 469 Cruzolator: 8 pts x 1 = 8 pts
3º. 439 Menemens: 6 pts x 1 = 6 pts
4º. 398 Vincendi: 4 pts x 1 = 4 pts
Puntuaciones 2ª Manga:
1º. 798 al-Thartessos (aka, Alandalus): 10 pts x 2 = 20 pts
2º. 700 Cruzolator: 8 pts x 2 = 16 pts
3º. 666 Menemens: 6 pts x 2 = 12 pts
4º. "la más baja" (sic) Vincendi: 4 pts x 2 = 8 pts
Puntuaciones 3ª Manga:
1º. 1207 al-Thartessos (aka, Alandalus): 10 pts x 3 = 30 pts
2º. 1184 Cruzolator: 8 pts x 3 = 24 pts
3º. 888 Menemens: 6 pts x 3 = 18 pts
4º. 825 Vincendi: 4 pts x 3 = 12 pts
Puntuaciones 4ª Manga:
1º. 1901 al-Thartessos (aka, Alandalus): 10 pts x 4 = 40 pts
2º. 1123 Vincendi: 8 pts x 4 = 32 pts
3º. 900 ‘y algo’ Menemens: 6 pts x 4 = 24 pts
4º. 0 Cruzolator: 15.87 pts (ELIMINADO en el T-375, luego ha jugado 30/31 turnos de la presente manga. Puntos: 12 del tramo fijo + 3.87 del tramo variable)
Puntuaciones 5ª Manga:
1º. al-Thartessos (aka, Alandalus): 10 pts x 5 = 50 pts + 300 pts de bonificación (VENCEDOR POR DOMINACION en el T-390. Acumula los 50 puntos correspondiente a esta manga [y a los que se aplicará divisor en función de la regla 2.2] + bonificación por victoria: 60 de la 6ª manga + 70 de la 7ª manga + 80 de la 8ª manga + 90 de la hipotética 9ª, bonificación que se añadirá tal cual, sin divisor, en virtud de la regla 2.3.1)
2º. 0 Vincendi: 31.225 (ELIMINADO en el T-390, luego ha jugado 14/31 turnos de la presente manga. Puntos: 24 del tramo fijo + 7.225 del tramo variable)
3º. 0 Menemens: 25.354 pts (ELIMINADO en el T-383, luego ha jugado 7/31 turnos de la presente manga. Puntos: 24 del tramo fijo + 1.354 del tramo variable)
Clasificación del Pbem-11 'Duelo a muerte glorias de Occidente'
Puntuaciones 1ª Manga:
1º. 210 Menemens: 10 pts x 1 = 10 pts
2º. 166 al-Thartessos (aka, Alandalus): 8 pts x 1 = 8 pts
3º. 134 Selito: 6 pts x 1 = 6 pts
4º. 130 Lohengrid: 4 pts x 1 = 4 pts
CLASIFICACION GENERAL ACTUAL (se incluyen los jugadores de todas las partidas jugadas hasta el 30/6/18, en curso o ya finalizadas)
1º Lohengrid: 325 pts / 16 mangas jugadas (5 del PBEM 3 + 6 del PBEM 5 + 4 del PBEM 9 + 1 del PBEM 11) = 20,312 pts + 300 pts de bonificación GANADOR PBEM-3 + 350 pts de bonificación GANADOR PBEM-9 = 670,312 pts.
2º Luisadun: 391 pts /13 mangas jugadas (7 del PBEM5 + 3 del Pbem 7 + 3 del Pbem 8) = 30,076 pts + 390 pts de bonificación GANADOR PBEM-7 + 170 pts de bonificación GANADOR PBEM-5 = 590,076 pts.
3º al-Thartessos (aka, Alandalus): 714,702 pts / 26 mangas jugadas (7 del PBEM2 + 4 del PBEM 3 + 7 del PBEM 6 + 2 del PBEM 7 + 5 del PBEM 10 + 1 del PBEM 10) = 27,488 pts + 170 pts bonificacion GANADOR PBEM-2 + 24 pts bonificacion SUPERVIVIENTE PBEM-7 + 56 pts de bonificación SUPERVIVIENTE PBEM-6 + 300 pts de bonificación GANADOR PBEM-10 = 577,488 pts.
4º Menemens: 706,234 pts / 25 mangas jugadas (7 del PBEM 1 + 5 del PBEM 3 + 7 del PBEM 6 + 5 del PBEM 10 + 1 del PBEM 11) = 28,249 pts + 170 pts bonificacion GANADOR PBEM-1 + 170 pts bonificacion GANADOR PBEM-6 = 368,249 pts.
5º Rual: 304,564 pts / 14 mangas jugadas (7 del PBEM2 + 7 del Pbem 5) = 21,754 + 56 pts de bonificación SUPERVIVIENTE PBEM-2 + 42 pts de bonificación SUPERVIVIENTE PBEM-5= 119,754 pts.
6º 80juanjo: 309.435 pts / 12 mangas jugadas (5 del PBEM4 + 7 del Pbem 5) = 25.786 pts + 56 pts de bonificación SUPERVIVIENTE PBEM-5 = 81.786 pts.
7º Selito: 440,157 pts / 23 mangas jugadas (7 del PBEM1 + 4 del PBEM 2 + 7 del Pbem 5 + 4 del Pbem 9 + 1 del Pbem 11) = 19,137 pts + 28 pts de bonificación SUPERVIVIENTE PBEM-5 = 47,137 pts.
8º Conde de Tilly: 113,017 pts /9 mangas jugadas (3 del PBEM 7 + 3 del PBEM 8 + 3 del PBEM 9) = 12,557 pts + 18 pts de bonificación SUPERVIVIENTE PBEM-7 = 30,557 pts.
9º Pariku 443,214 pts / 19 mangas jugadas (7 del PBEM 2 + 5 del PBEM 4 + 3 del PBEM 8 + 4 del PBEM 9) = 23,327 pts.
10º Meridion: 170.156 pts / 9 mangas jugadas (7 del PBEM1 + 2 del PBEM 4) = 18.906 pts
11º Vabelx: 184.872 pts / 10 mangas jugadas (6 del PBEM1 + 4 del PBEM 3) = 18.487 pts - - Inactivo actualmente
12º Xineda/Frost: 159,454 pts / 9 mangas jugadas (5 del PBEM4 + 4 del Pbem 5) = 17,717 pts
13º Cruzolator: 63,87 pts / 4 manga jugada (4 del PBEM 10) = 15,9675 pts
14º Vincendi: 158,788 pts / 11 mangas jugadas (3 del Pbem 6 + 3 del Pbem 8 + 5 del PBEM 10) = 14,435 pts
15º Jofemaru: 39.356 pts / 4 mangas jugadas (2 del PBEM 6 + 2 del PBEM 7) = 9.839 pts - - Inactivo actualmente
16º coronel74: 17 pts / 3 mangas jugadas (1 del Pbem 5 + 1 del PBEM6 + 1 del PBEM7) = 5.666 pts - - Inactivo por abandono reiterado
Fe de erratas:
En la anterior Clasificación se comentieron dos errores. El mayor, sobre Vincendi del cual constaba que tenía: “71,563 pts / 8 mangas jugadas (3 del Pbem 6 + 2 del Pbem 8 + 3 del PBEM 10) = 8,945 pts” y habitaba el 15º puesto, farolillo rojo virtual. El fallo fue no contabilizarle la 3º manga del Pbem 8, por lo cual le correspondían, realmente “95,563 pts / 9 mangas jugadas (3 del Pbem 6 + 3 del Pbem 8 + 3 del PBEM 10) = 10,618 pts” y la 14º posición, relagando a Jofemaru al farolillo rojo.
El 2º error fue con Xineda, del cual constaban: “169,545 pts / 9 mangas jugadas (5 del PBEM4 + 4 del Pbem 5) = 18,838 pts” y puesto 12º, cuando la realidad era de “159,454 pts / 9 mangas jugadas (5 del PBEM4 + 4 del Pbem 5) = 17,717 pts, lo cual se debió a un baile de números a la hora de transcribir los resultados y sin alterar su puesto 12º. Esa cifra se mantiene en la nueva actualización al no haber puntuado.
Fe de erratas de la fe de erratas previa:
"En la anterior Clasificación se comentieron dos errores. El mayor, sobre Vincendi del cual constaba que tenía: “71,563 pts / 8 mangas jugadas (3 del Pbem 6 + 2 del Pbem 8 + 3 del PBEM 10) = 8,945 pts” y habitaba el 15º puesto, farolillo rojo virtual. El fallo fue no contabilizarle la 3º manga del Pbem 8, por lo cual le correspondían, realmente “95,563 pts / 9 mangas jugadas (3 del Pbem 6 + 3 del Pbem 8 + 3 del PBEM 10) = 10,618 pts” y la 14º posición, relagando a Jofemaru al farolillo rojo." - Todo esto es falso, por cagada maestra del Master de la Clasificación. El verdadero problema es que el PBEM-8 sí había puntuado esta manga y con la caraja sólo se lo contabilizé a Vincendi, pero no al resto... Sí, no lo entiendo ni yo, qué le vamos a hacer. Ya está todo corregido y comprobado y lo más destacado es que Luisadun conserva el 2º puesto y al- se queda el 3º, el resto son pequeñas variaciones en puntuación sin alterar el orden. El error sobre Xineda sí era correcto
Puntuaciones 1ª Manga:
1º. 139 Meridion: 10 pts x 1 = 10 pts
2º. 138 Vabelx: 8 pts x 1 = 8 pts
3º. 133 Menemens: 6 pts x 1 = 6 pts
4º. 129 Selito: 4 pts x 1 = 4 pts
Puntuaciones 2ª Manga:
1º. 442 Selito: 10 pts x 2 = 20 pts
2º. 410 Vabelx: 8 pts x 2 = 16 pts
3º. 337 Meridion: 6 pts x 2 = 12 pts
4º. 315 Menemens: 4 pts x 2 = 8 pts
Puntuaciones 3ª Manga:
1º. 736 Vabelx: 10 pts x 3 = 30 pts
2º. 689 Selito: 8 pts x 3 = 24 pts
3º. 576 Menemens: 6 pts x 3 = 18 pts
4º. 484 Meridion: 4 pts x 3 = 12 pts
Puntuaciones 4ª Manga:
1º. 963 Vabelx: 10 pts x 4 = 40
2º. 948 Menemens: 8 pts x 4 = 32
3º. 847 Selito: 6 pts x 4 = 24
4º. 683 Meridion: 4 pts x 4 = 16
Puntuaciones 5ª Manga:
1º. 1243 Menemens: 10 pts x 5 = 50
2º. 1021 Selito: 8 pts x 5 = 40
3º. 830 Vabelx: 6 pts x 5 = 30
4º. 674 Meridion: 4 pts x 5 = 20
Puntuaciones 6ª Manga:
1º. 1760 Menemens: 10 pts x 6 = 60 pts
2º. 1236 Meridion: 8 pts x 6 = 48 pts
3º. 1044 Selito: 6 pts x 6 = 36 pts
4º. Vabelx: 23.2 pts (ELIMINADO en el turno 40/50. Puntos: 20 del tramo fijo + 3.2 del tramo variable)
Puntuaciones 7ª Manga: Se añade aclaración del por qué de la puntuación obtenida por los dos eliminados al ser la 1ª vez que esto ocurre y a modo de ejemplo de las nuevas modificaciones creadas para tal fin en la regla 2.4.1.
1º. Menemens: 10 pts x 7 = 70 pts + 170 pts de bonificación (VENCEDOR POR DOMINACION en el T-363. Acumula los 70 puntos correspondiente a esta manga [y a los que se aplicará divisor en función de la regla 2.2] + bonificación por victoria: 80 de la 8ª manga + 90 de la hipotética 9ª, bonificación que se añadirá tal cual, sin divisor, en virtud de la regla 2.3.1)
2º. Meridion: 36.423 pts (ELIMINADO en el turno 363, luego ha jugado 33/85 turnos de la presente manga. Puntos: 24 del tramo fijo [correspondientes al 4º puesto de la 6ª manga, 4 x 6 = 24 pts]) + 12.423 del tramo variable [Al quedar el 2º de la presente manga, corresponderían un total de 8 x 7 = 56 pts si hubiese completado la manga. A 56 se le restan los 24 del tramo fijo = 32 pts. Ha jugado 33/85 turnos, el 38.823% de la manga. 12.423 pts es el 38.823% de 32 pts])
3º. Selito: 28.658 pts (ELIMINADO en el turno 352, luego ha jugado 22/85 turnos de la presente manga. Puntos: 24 del tramo fijo [correspondientes al 4º puesto de la 6ª manga, 4 x 6 = 24 pts]) + 4.658 del tramo variable [Al quedar el 3º de la presente manga, corresponderían un total de 6 x 7 = 42 pts si hubiese completado la manga. A 42 se le restan los 24 del tramo fijo = 18 pts. Ha jugado 22/85 turnos, el 25.882% de la manga. 4.658 pts es el 22.882% de 18 pts])
Clasificación del Pbem 2 'Cuartelarios-1ªDivisión de Infantería-2ª Brigada-Dagger':
Puntuaciones 1ª Manga:
1º. 169 Alandalus: 10 pts x 1 = 10 pts
2º. 155 Selito: 8 pts x 1 = 8 pts
3º. 144 Rual: 6 pts x 1 = 6 pts
4º. 141 Pariku: 4 pts x 1 = 4 pts
Puntuaciones 2ª Manga:
1º. 527 Alandalus: 10 pts x 2 = 20 pts
2º. 420 Pariku: 8 pts x 2 = 16 pts
3º. 420 Rual: 6 pts x 2 = 12 pts
4º. 397 Selito: 4 pts x 2 = 8 pts
Puntuaciones 3ª Manga:
1º. 749 Alandalus: 10 pts x 3 = 30 pts
2º. 683 Pariku: 8 pts x 3 = 24 pts
3º. 591 Rual: 6 pts x 3 = 18 pts
4º. 581 Selito: 4 pts x 3 = 12 pts
Puntuaciones 4ª Manga:
1º. 1145 Pariku: 10 pts x 4 = 40 pts
2º. 1046 Alandalus: 8 pts x 4 = 32 pts
3º. 832 Rual: 6 pts x 4 = 24 pts
4º. 0 Selito: 14.69 pts (ELIMINADO en el turno 37/55. Puntos: 12 del tramo fijo + 2.69 del tramo variable)
Puntuaciones 5ª Manga:
1º. 1519 Pariku: 10 pts x 5 = 50 pts
2º. 1225 Alandalus: 8 pts x 5 = 40 pts
3º. 1098 Rual: 6 pts x 5 = 30 pts
Puntuaciones 6ª Manga:
1º. 1638 Pariku: 10 pts x 6 = 60 pts
2º. 1516 Alandalus: 8 pts x 6 = 48 pts
3º. 1459 Rual: 6 pts x 6 = 36 pts
Puntuaciones 7ª Manga:
1º. Alandalus: 10 pts x 7 = 70 pts + 170 pts de bonificación (VENCEDOR POR DOMINACION en el T-388. Acumula los 70 puntos correspondiente a esta manga + bonificación por victoria: 80 de la 8ª manga + 90 de la hipotética 9ª = 170)
2º. Rual (ELIMINADO en el T-388, luego ha jugado 58/85 turnos de la presente manga. Puntos: 24 del tramo fijo + 23.882 del tramo variable. Sin embargo, HA SOBREVIVIDO, es decir, no ha sido eliminado por completo, le han quedado varias ciudades. Por tanto, en virtud de la regla 2.3.2. le corresponde una bonificación de 56 pts, que corresponden a haber terminado 2º en la 7ª manga: 8 pts x 7 = 56 pts. Estos puntos, por ser bonificación, se añaden sin divisor igualmente): 47.882 pts + 56 pts de bonificación.
3º. Pariku: 33.105 pts (ELIMINADO en el T-373, ha jugado 43/85 turnos de la presente manga. Puntos: 24 del tramo fijo + 9.105 pts del tramo variable)
Clasificación del Pbem 3 'Armada Bucaneros-Marina de Guerra-Quinta Flota':
Puntuaciones 1ª Manga:
1º. 132 Lohengrid: 10 pts x 1 = 10 pts
2º. 116 Alandalus: 8 pts x 1 = 8 pts
3º. 112 Menemens: 6 pts x 1 = 6 pts
4º. 103 Vabelx: 4 pts x 1 = 4 pts
Puntuaciones 2ª Manga:
1º. 382 Alandalus: 10 pts x 2 = 20 pts
2º. 349 Lohengrid: 8 pts x 2 = 16 pts
3º. 340 Menemens: 6 pts x 2 = 12 pts
4º. 195 Vabelx: 4 pts x 2 = 8 pts
Puntuaciones 3ª Manga:
1º. 705 Alandalus: 10 pts x 3 = 30 pts
2º. 659 Lohengrid: 8 pts x 3 = 24 pts
3º. 612 Menemens: 6 pts x 3 = 18 pts
4º. 230 Vabelx: 4 pts x 3 = 12 pts
Puntuaciones 4ª Manga:
1º. 1221 Lohengrid: 10 pts x 4 = 40 pts
2º. 855 Menemens: 8 pts x 4 = 32 pts
3º. Alandalus: 21.381 pts (ELIMINADO en el turno 218, luego ha jugado 43/55. Puntos: 12 del tramo fijo + 9.381 del tramo variable)
4º. Vabelx: 13.672 pts (ELIMINADO en el turno 198, luego ha jugado 23/55. Puntos: 12 del tramo fijo + 1.672 del tramo variable)
Puntuaciones 5ª Manga:
1º. Lohengrid: 10 pts x 5 = 50 pts + 300 pts de bonificación (VENCEDOR POR DOMINACION en el T-236. Acumula los 50 puntos correspondiente a esta manga [y a los que se aplicará divisor en función de la regla 2.2] + bonificación por victoria: 60 de la 6ª manga + 70 de la 7ª manga + 80 de la 8ª manga + 90 de la hipotética 9ª, bonificación que se añadirá tal cual, sin divisor, en virtud de la regla 2.3.1)
2º. Menemens: 18.88 pts (ELIMINADO en el turno 236, luego ha jugado 6/50. Puntos: 16 del tramo fijo + 2.88 del tramo variable)
Clasificación del Pbem-4 '4º Reemplazo-Regulares':
Puntuaciones 1ª Manga:
1º. 171 Meridion: 10 pts x 1 = 10 pts
2º. 154 80Juanjo: 8 pts x 1 = 8 pts
3º. 124 Xineda: 6 pts x 1 = 6 pts
4º. 99 Pariku: 4 pts x 1 = 4 pts
Puntuaciones 2ª Manga:
1º. 470 Pariku: 10 pts x 2 = 20 pts
2º. 466 Xineda: 8 pts x 2 = 16 pts
3º. 371 80juanjo: 6 pts x 2 = 12 pts
4º. 0 Meridion: 5.733 pts (ELIMINADO en el turno 26/60. Puntos: 4 del tramo fijo + 1.733 del tramo variable)
Puntuaciones 3ª Manga:
1º. 721 Pariku: 10 pts x 3 = 30 pts
2º. 601 Xineda: 8 pts x 3 = 24 pts
3º. 530 80juanjo: 6 pts x 3 = 18 pts
Puntuaciones 4ª Manga:
1º. 1087 Pariku: 10 pts x 4 = 40 pts
2º. 707 Xineda: 8 pts x 4 = 32 pts
3º. 682 80juanjo: 6 pts x 4 = 24 pts
Puntuaciones 5ª Manga:
1º. 1480 Pariku: 10 pts x 5 = 50 pts
2º. 907 80juanjo: 8 pts x 5 = 40 pts
3º. 587 Xineda: 6 pts x 5 = 30 pts
Clasificación del Pbem-5 '5º Regimiento de Fieles al Robot GMR':
Puntuaciones 1ª Manga:
(NOTA 1. Por despiste colectivo de todos los jugadores de este reemplazo, no se cantó final de manga cuando correspondía. Por consenso, optamos por usar el T-80, por donde íbamos, como fin de manga. Esta 1ª, pués, se alarga con la cosa de que la 2ª manga, si no nos despistamos de nuevo, será más corta)
(NOTA 2. Al tener 7 jugadores en este reemplazo, el sistema de puntuaciones varía. Ver Reglas)
1º. 255 Selito: 10 pts x 1 = 10 pts
2º. 237 Luidasun: 9 pts x 1 = 9 pts
3º. 194 80Juanjo (aka 'Huanhotze' en esta partida): 8 pts x 1 = 8 pts
4º. 191 Lohengrid: 7 pts x 1 = 7 pts
5º. 170 Xineda (aka 'Frost' en esta partida): 6 pts x 1 = 6 pts
6º. 146 Coronel: 5 pts x 1 = 5 pts
7º. 144 Rual: 4 pts x 1 = 4 pts
Puntuaciones 2ª Manga:
(NOTA 1. Por (nuevo) despiste colectivo de todos los jugadores de este reemplazo, no se cantó final de manga cuando correspondía. Por consenso, optamos por usar el T-124, por donde íbamos, como fin de manga)
(NOTA 2. Al tener 7 jugadores en este reemplazo, el sistema de puntuaciones varía. Ver Reglas)
1º. 504 Luidasun: 10 pts x 2 = 20 pts
2º. 460 80Juanjo (aka 'Huanhotze' en esta partida): 8 pts x 2 = 16 pts
3º. 392 Xineda (aka 'Frost' en esta partida): 7 pts x 2 = 14 pts
4º. 364 Selito: 6 pts x 2 = 12 pts
5º. 332 Lohengrid: 5 pts x 2 = 10 pts
6º. 275 Rual: 4 pts x 2 = 8 pts
7º. 0 Coronel: 0 pts por ABANDONO
Puntuaciones 3ª Manga:
(NOTA 1. Al tener 7 jugadores en este reemplazo, el sistema de puntuaciones varía. Ver Reglas)
1º. 760 Luidasun: 10 pts x 3 = 30 pts
2º. 653 80Juanjo (aka 'Huanhotze' en esta partida): 8 pts x 3 = 24 pts
3º. 536 Selito: 7 pts x 3 = 21 pts
4º. 478 Xineda (aka 'Frost' en esta partida): 6 pts x 3 = 18 pts
5º. 453 Rual: 5 pts x 3 = 15 pts
6º. 447 Lohengrid: 4 pts x 3 = 12 pts
Puntuaciones 4ª Manga:
(NOTA 1. Por nuevo despiste colectivo de todos los jugadores de este reemplazo, no se cantó final de manga cuando correspondía. Por consenso, optamos por usar el T-235, por donde íbamos, como fin de manga)
(NOTA 2. Al ser 7 jugadores en este reemplazo, el sistema de puntuaciones varía. Ver Reglas)
1º. 1183 Luisadum: 10 pts x 4 = 40 pts
2º. 857 80Juanjo (aka 'Huanhotze' en esta partida): 8 pts x 4 = 32 pts
3º. 760 Lohengrid: 6 pts x 4 = 24 pts
4º. 660 Selito: 5 pts x 4 = 20 pts
5º. 623 Rual: 4 pts x 4 = 16 pts
6º. 0 Xineda (aka 'Frost' en esta partida): 13.454 pts (ELIMINADO aprox. turno 195, 20/55. Puntos: 12 del tramo fijo + 1.454 del tramo variable)
Puntuaciones 5ª Manga:
(NOTA 1. Al ser 7 jugadores en este reemplazo, el sistema de puntuaciones varía. Ver Reglas)
1º. 1490 Luisadum: 10 pts x 5 = 50 pts
2º. 1010 80Juanjo (aka 'Huanhotze' en esta partida): 8 pts x 5 = 40 pts
3º. 861 Lohengrid: 6 pts x 5 = 30 pts
4º. 785 Rual: 5 pts x 5 = 25 pts
5º. 783 Selito: 4 pts x 5 = 20 pts
Puntuaciones 6ª Manga:
(NOTA 1. Por (nuevo) despiste colectivo... de Selito, especialmente..., no se cantó final de manga cuando correspondía. Por consenso, optamos por usar el T-333, por donde íbamos, como fin de manga)
(NOTA 2. Al ser 7 jugadores en este reemplazo, el sistema de puntuaciones varía. Ver Reglas)
1º. 2029 Luisadum: 10 pts x 6 = 60 pts
2º. 1089 80Juanjo (aka 'Huanhotze' en esta partida): 8 pts x 6 = 48 pts
3º. 932 Rual: 5 pts x 6 = 30 pts
4º. 887 Selito: 4 pts x 6 = 24 pts
5º. 0 Lohengrid: ABANDONA la partida en el T-287. No puntúa en esta manga por ello, en virtud a la Regla 2.4.2.
Puntuaciones 7ª Manga:
1º. Luisadum: 10 pts x 7 = 70 pts + 170 pts de bonificación (VENCEDOR POR DIPLOMACIA en el T-371. Acumula los 70 puntos correspondiente a esta manga [y a los que se aplicará divisor en función de la regla 2.2] + bonificación por victoria: 80 de la 8ª manga + 90 de la hipotética 9ª, bonificación que se añadirá tal cual, sin divisor, en virtud de la regla 2.3.1)
2º. 80Juanjo (aka 'Huanhotze' en esta partida): ELIMINADO en el T-371, luego ha jugado 41/85 turnos de la presente manga. Puntos: 24 del tramo fijo + 15.435 del tramo variable. Sin embargo, HA SOBREVIVIDO, es decir, no ha sido eliminado por completo, le han quedado ciudades. Por tanto, y en virtud de la regla 2.3.2., le corresponde una bonificación de 56 pts, que corresponden a haber terminado 2º en la 7ª manga. Estos puntos, por ser bonificación, se añaden sin divisor, igualmente): 39,435 pts + 56 pts de bonificación.
3º. Rual: ELIMINADO en el T-371, luego ha jugado 41/85 turnos de la presente manga. Puntos: 24 del tramo fijo + 8.682 del tramo variable. Sin embargo, HA SOBREVIVIDO, es decir, no ha sido eliminado por completo, le han quedado ciudades. Por tanto, y en virtud de la regla 2.3.2., le corresponde una bonificación de 56 pts, que corresponden a haber terminado 2º en la 7ª manga. Estos puntos, por ser bonificación, se añaden sin divisor, igualmente): 32,682 pts + 42 pts de bonificación.
4º. Selito: ELIMINADO en el T-371, luego ha jugado 41/85 turnos de la presente manga. Puntos: 24 del tramo fijo + 1.929 del tramo variable. Sin embargo, HA SOBREVIVIDO, es decir, no ha sido eliminado por completo, le han quedado ciudades. Por tanto, y en virtud de la regla 2.3.2., le corresponde una bonificación de 56 pts, que corresponden a haber terminado 2º en la 7ª manga. Estos puntos, por ser bonificación, se añaden sin divisor, igualmente): 32,682 pts + 28 pts de bonificación.
Clasificación del Pbem-6 '6º Regimiento de Caballeria - Babieca':
Puntuaciones 1ª Manga:
(NOTA 1. Esta partida empezó con Elenir1, que abandonó apenas con unos turnos de juego, siendo sustituido por Menemens, quién ha jugado la mayor parte de la manga, por lo cual no creo que nadie objete nada en contra a que él se lleve todos los puntos correspondientes a su civi)
1º. 155 Menemens: 10 pts x 1 = 10 pts
2º. 139 Coronel74: 8 pts x 1 = 8 pts
3º. 132 Alandalus: 6 pts x 1 = 6 pts
4º. 129 Vicendi: 4 pts x 1 = 4 pts
Puntuaciones 2ª Manga:
(NOTA 1. En esta manga Vicendi estuvo de permiso legal y Rual jugó por él algo más de un tercio de la manga.Trás consulta pública en el hilo de la partida, se optó porque sea Vincendi quién puntúe la manga completa)
(NOTA 2. Esta partida empezó con Coronel74, que abandonó en esta 2ª manga, siendo sustituido por Jofemaru, quién ha jugado la mayor parte de la manga, por lo cual no creo que nadie objete nada en contra a que él se lleve todos los puntos correspondientes a su civi)
1º. 451 Menemens: 10 pts x 2 = 20 pts
2º. 426 Alandalus: 8 pts x 2 = 16 pts
3º. 356 Vicendi: 6 pts x 2 = 12 pts
4º. 269 Jofemaru: 4 pts x 2 = 8 pts
Puntuaciones 3ª Manga:
1º. 997 Menemens: 10 pts x 3 = 30 pts
2º. 870 Alandalus: 8 pts x 3 = 24 pts
3º. 0 Jofemaru: 17.09 pts (ELIMINADO en el turno 170, luego ha jugado 50/55. Puntos: 8 del tramo fijo + 9.09 del tramo variable)
4º. 0 Vicendi: 11.563 pts (ELIMINADO en el turno 169, luego ha jugado 49/55. Puntos: 8 del tramo fijo + 3.563 del tramo variable)
Puntuaciones 4ª Manga:
1º. 1419 Menemens: 10 pts x 4 = 40 pts
2º. 1176 Alandalus: 8 pts x 4 = 32 pts
Puntuaciones 5ª Manga:
1º. 1678 Menemens: 10 pts x 5 = 50 pts
2º. '1400 y pico' (sic) Alandalus: 8 pts x 5 = 40 pts
Puntuaciones 6ª Manga:
1º. 'Tú 2036 creo' (sic) Menemens: 10 pts x 6 = 60 pts
2º. '1600 y pico' (sic) Alandalus: 8 pts x 6 = 48 pts
Puntuaciones 7ª Manga:
1º. Menemens: 10 pts x 7 = 70 pts + 170 pts de bonificación (VENCEDOR POR DOMINACION en el T-348. Acumula los 70 puntos correspondiente a esta manga [y a los que se aplicará divisor en función de la regla 2.2] + bonificación por victoria: 80 de la 8ª manga + 90 de la hipotética 9ª, bonificación que se añadirá tal cual, sin divisor, en virtud de la regla 2.3.1)
2º. Alandalus: (ELIMINADO en el T-348, luego ha jugado 18/85 turnos de la presente manga. Puntos: 24 del tramo fijo + 6.776 del tramo variable. Sin embargo, HA SOBREVIVIDO, es decir, no ha sido eliminado por completo, le han quedado ciudades. Por tanto, y en virtud de la regla 2.3.2., le corresponde una bonificación de 56 pts, que corresponden a haber terminado 2º en la 7ª manga. Estos puntos, por ser bonificación, se añaden sin divisor, igualmente): 30,776 pts + 56 pts de bonificación.
Clasificación del Pbem-7 '7º Regimiento de Regulares':
Puntuaciones 1ª Manga:
1º. 191 Conde de Tilly: 10 pts x 1 = 10 pts
2º. 120 Jofemaru: 8 pts x 1 = 8 pts
3º. 118 Luisadun: 6 pts x 1 = 6 pts
4º. 106 coronel74: 4 pts x 1 = 4 pts
Puntuaciones 2ª Manga:
(NOTA 1. Esta manga empezó con los jugadores originales, pero hacia los 2/3 de la misma Alandulus sustituyó a Coronel por abandono de éste. Por ese motivo, creo que nadie objetará nada en contra a que Al se lleve todos los puntos correspondientes a su civi)
1º. 579 Luisadun: 10 pts x 2 = 20 pts
2º. 316 Conde de Tilly: 8 pts x 2 = 16 pts
3º. 251 Alandalus: 6 pts x 2 = 12 pts
4º. 0 Jofemaru: 6.266 pts (ELIMINADO en el turno 34/60. Puntos: 4 del tramo fijo + 2.266 del tramo variable)
Puntuaciones 3ª Manga:
(NOTA 1. Este PBEM ha roto los esquemas previstos inicialmente y ha conseguido terminar con victoria en 3ª manga, sobreviviendo además otros dos jugadores. Se modifican las reglas correspondientes para adaptarnos a la situación)
1º. Luisadun: 10 pts x 3 = 30 pts + 390 pts de bonificación (VENCEDOR POR DOMINACION en el T-150. Acumula los 30 puntos correspondiente a esta manga [y a los que se aplicará divisor en función de la regla 2.2] + bonificación por victoria: 40 de la 4ª manga + 50 de la 5ª manga + 60 de la 6ª manga + 70 de la 7ª manga + 80 de la 8ª manga + 90 de la hipotética 9ª, bonificación que se añadirá tal cual, sin divisor, en virtud de la regla 2.3.1)
2º. Alandalus (ELIMINADO en el T-150, luego ha jugado 30/55 turnos de la presente manga. Puntos: 12 del tramo fijo + 6.545 del tramo variable. Sin embargo, HA SOBREVIVIDO, es decir, no ha sido eliminado por completo, le han quedado ciudades, al igual que el 3º clasificado, Conde de Tilly, eliminado el mismo turno, quedando Alandaus 2º al terminar con mayor puntuación, 212 puntos de partida, en virtud de la regla 2.4.1. Por tanto, y en virtud de la regla 2.3.2., le corresponde una bonificación de 24 pts (que, a su vez, corresponden a haber terminado 2º en la 3ª manga. Estos puntos, por ser bonificación, se añaden sin divisor igualmente): 18.545 pts + 24 pts de bonificación.
3º. Conde de Tilly (ELIMINADO en el T-150, luego ha jugado 30/55 turnos de la presente manga. Puntos: 12 del tramo fijo + 3.272 del tramo variable. Sin embargo, HA SOBREVIVIDO, es decir, no ha sido eliminado por completo, le han quedado ciudades, al igual que el 2º clasificado, Alandaus, eliminado el mismo turno, quedando Conde de Tilly el 3º al terminar con menor puntuación, 157 puntos de partida, en virtud de la regla 2.4.1. Por tanto, y en virtud de la regla 2.3.2., le corresponde una bonificación de 18 pts (que, a su vez, corresponden a haber terminado 3º en la 3ª manga. Estos puntos, por ser bonificación, se añaden sin divisor igualmente): 15.272 pts + 18 pts de bonificación.
Clasificación del Pbem-8 '8ª regimiento de Artillería de Campaña':
Puntuaciones 1ª Manga:
1º. 157 Conde de Tilly: 10 pts x 1 = 10 pts
2º. 138 Vincendi: 8 pts x 1 = 8 pts
3º. 106 Luisadun: 6 pts x 1 = 6 pts
4º. 99 Pariku: 4 pts x 1 = 4 pts
Puntuaciones 2ª Manga:
1º. 428 Luisadun: 10 pts x 2 = 20 pts
2º. 391 Conde de Tilly: 8 pts x 2 = 16 pts
3º. 360 Vincendi: 6 pts x 2 = 12 pts
4º. 289 Pariku: 4 pts x 2 = 8 pts
Puntuaciones 3ª Manga:
1º. 819 Luisadun: 10 pts x 3 = 30 pts
2º. 602 Vincendi: 8 pts x 3 = 24 pts
3º. 578 Conde de Tilly: 6 pts x 3 = 18 pts
4º. 447 Pariku: 4 pts x 3 = 12 pts
Clasificación del Pbem-9 '9º Regimiento de SuperPotencias Tecnologicas':
Puntuaciones 1ª Manga:
1º. 155 Selito: 10 pts x 1 = 10 pts
2º. 152 Lohengrid: 8 pts x 1 = 8 pts26
3º. 132 Conde de Tilly: 6 pts x 1 = 6 pts
4º. 111 pariku: 4 pts x 1 = 4 pts
Puntuaciones 2ª Manga:
1º. 550 Lohengrid: 10 pts x 2 = 20 pts
2º. 336 Selito: 8 pts x 2 = 16 pts
3º. 275 Conde de Tilly: 6 pts x 2 = 12 pts
4º. 265 Pariku: 4 pts x 2 = 8 pts
Puntuaciones 3ª Manga:
1º. 1236 Lohengrid: 10 pts x 3 = 30 pts
2º. 621 Selito: 8 pts x 3 = 24 pts
3º. 243 Pariku: 6 pts x 3 = 18 pts
4º. 0 Conde de Tilly: 9.745 pts (ELIMINADO en el T-144, luego ha jugado 24/55 turnos de la presente manga. Puntos: 8 del tramo fijo + 1.745 del tramo variable)
Puntuaciones 4ª Manga:
1º. Lohengrid: 10 pts x 4 = 40 pts + 350 pts de bonificación (VENCEDOR POR DOMINACION en el T-203. Acumula los 40 puntos correspondiente a esta manga [y a los que se aplicará divisor en función de la regla 2.2] + bonificación por victoria: 50 de la 5ª manga + 60 de la 6ª manga + 70 de la 7ª manga + 80 de la 8ª manga + 90 de la hipotética 9ª, bonificación que se añadirá tal cual, sin divisor, en virtud de la regla 2.3.1)
2º. 0 Selito: 25.127 pts (ELIMINADO en el T-203, luego ha jugado 28/55 turnos de la presente manga. Puntos: 18 del tramo fijo + 7.127 del tramo variable)
3º. 0 Pariku: 18.109 pts (ELIMINADO en el T-176, luego ha jugado 1/55 turnos de la presente manga. Puntos: 18 del tramo fijo + 0.109 del tramo variable)
Clasificación del Pbem-10 'Victims of the Future!'
Puntuaciones 1ª Manga:
1º. 488 Alandalus: 10 pts x 1 = 10 pts
2º. 469 Cruzolator: 8 pts x 1 = 8 pts
3º. 439 Menemens: 6 pts x 1 = 6 pts
4º. 398 Vincendi: 4 pts x 1 = 4 pts
Puntuaciones 2ª Manga:
1º. 798 al-Thartessos (aka, Alandalus): 10 pts x 2 = 20 pts
2º. 700 Cruzolator: 8 pts x 2 = 16 pts
3º. 666 Menemens: 6 pts x 2 = 12 pts
4º. "la más baja" (sic) Vincendi: 4 pts x 2 = 8 pts
Puntuaciones 3ª Manga:
1º. 1207 al-Thartessos (aka, Alandalus): 10 pts x 3 = 30 pts
2º. 1184 Cruzolator: 8 pts x 3 = 24 pts
3º. 888 Menemens: 6 pts x 3 = 18 pts
4º. 825 Vincendi: 4 pts x 3 = 12 pts
Puntuaciones 4ª Manga:
1º. 1901 al-Thartessos (aka, Alandalus): 10 pts x 4 = 40 pts
2º. 1123 Vincendi: 8 pts x 4 = 32 pts
3º. 900 ‘y algo’ Menemens: 6 pts x 4 = 24 pts
4º. 0 Cruzolator: 15.87 pts (ELIMINADO en el T-375, luego ha jugado 30/31 turnos de la presente manga. Puntos: 12 del tramo fijo + 3.87 del tramo variable)
Puntuaciones 5ª Manga:
1º. al-Thartessos (aka, Alandalus): 10 pts x 5 = 50 pts + 300 pts de bonificación (VENCEDOR POR DOMINACION en el T-390. Acumula los 50 puntos correspondiente a esta manga [y a los que se aplicará divisor en función de la regla 2.2] + bonificación por victoria: 60 de la 6ª manga + 70 de la 7ª manga + 80 de la 8ª manga + 90 de la hipotética 9ª, bonificación que se añadirá tal cual, sin divisor, en virtud de la regla 2.3.1)
2º. 0 Vincendi: 31.225 (ELIMINADO en el T-390, luego ha jugado 14/31 turnos de la presente manga. Puntos: 24 del tramo fijo + 7.225 del tramo variable)
3º. 0 Menemens: 25.354 pts (ELIMINADO en el T-383, luego ha jugado 7/31 turnos de la presente manga. Puntos: 24 del tramo fijo + 1.354 del tramo variable)
Clasificación del Pbem-11 'Duelo a muerte glorias de Occidente'
Puntuaciones 1ª Manga:
1º. 210 Menemens: 10 pts x 1 = 10 pts
2º. 166 al-Thartessos (aka, Alandalus): 8 pts x 1 = 8 pts
3º. 134 Selito: 6 pts x 1 = 6 pts
4º. 130 Lohengrid: 4 pts x 1 = 4 pts
CLASIFICACION GENERAL ACTUAL (se incluyen los jugadores de todas las partidas jugadas hasta el 30/6/18, en curso o ya finalizadas)
1º Lohengrid: 325 pts / 16 mangas jugadas (5 del PBEM 3 + 6 del PBEM 5 + 4 del PBEM 9 + 1 del PBEM 11) = 20,312 pts + 300 pts de bonificación GANADOR PBEM-3 + 350 pts de bonificación GANADOR PBEM-9 = 670,312 pts.
2º Luisadun: 391 pts /13 mangas jugadas (7 del PBEM5 + 3 del Pbem 7 + 3 del Pbem 8) = 30,076 pts + 390 pts de bonificación GANADOR PBEM-7 + 170 pts de bonificación GANADOR PBEM-5 = 590,076 pts.
3º al-Thartessos (aka, Alandalus): 714,702 pts / 26 mangas jugadas (7 del PBEM2 + 4 del PBEM 3 + 7 del PBEM 6 + 2 del PBEM 7 + 5 del PBEM 10 + 1 del PBEM 10) = 27,488 pts + 170 pts bonificacion GANADOR PBEM-2 + 24 pts bonificacion SUPERVIVIENTE PBEM-7 + 56 pts de bonificación SUPERVIVIENTE PBEM-6 + 300 pts de bonificación GANADOR PBEM-10 = 577,488 pts.
4º Menemens: 706,234 pts / 25 mangas jugadas (7 del PBEM 1 + 5 del PBEM 3 + 7 del PBEM 6 + 5 del PBEM 10 + 1 del PBEM 11) = 28,249 pts + 170 pts bonificacion GANADOR PBEM-1 + 170 pts bonificacion GANADOR PBEM-6 = 368,249 pts.
5º Rual: 304,564 pts / 14 mangas jugadas (7 del PBEM2 + 7 del Pbem 5) = 21,754 + 56 pts de bonificación SUPERVIVIENTE PBEM-2 + 42 pts de bonificación SUPERVIVIENTE PBEM-5= 119,754 pts.
6º 80juanjo: 309.435 pts / 12 mangas jugadas (5 del PBEM4 + 7 del Pbem 5) = 25.786 pts + 56 pts de bonificación SUPERVIVIENTE PBEM-5 = 81.786 pts.
7º Selito: 440,157 pts / 23 mangas jugadas (7 del PBEM1 + 4 del PBEM 2 + 7 del Pbem 5 + 4 del Pbem 9 + 1 del Pbem 11) = 19,137 pts + 28 pts de bonificación SUPERVIVIENTE PBEM-5 = 47,137 pts.
8º Conde de Tilly: 113,017 pts /9 mangas jugadas (3 del PBEM 7 + 3 del PBEM 8 + 3 del PBEM 9) = 12,557 pts + 18 pts de bonificación SUPERVIVIENTE PBEM-7 = 30,557 pts.
9º Pariku 443,214 pts / 19 mangas jugadas (7 del PBEM 2 + 5 del PBEM 4 + 3 del PBEM 8 + 4 del PBEM 9) = 23,327 pts.
10º Meridion: 170.156 pts / 9 mangas jugadas (7 del PBEM1 + 2 del PBEM 4) = 18.906 pts
11º Vabelx: 184.872 pts / 10 mangas jugadas (6 del PBEM1 + 4 del PBEM 3) = 18.487 pts - - Inactivo actualmente
12º Xineda/Frost: 159,454 pts / 9 mangas jugadas (5 del PBEM4 + 4 del Pbem 5) = 17,717 pts
13º Cruzolator: 63,87 pts / 4 manga jugada (4 del PBEM 10) = 15,9675 pts
14º Vincendi: 158,788 pts / 11 mangas jugadas (3 del Pbem 6 + 3 del Pbem 8 + 5 del PBEM 10) = 14,435 pts
15º Jofemaru: 39.356 pts / 4 mangas jugadas (2 del PBEM 6 + 2 del PBEM 7) = 9.839 pts - - Inactivo actualmente
16º coronel74: 17 pts / 3 mangas jugadas (1 del Pbem 5 + 1 del PBEM6 + 1 del PBEM7) = 5.666 pts - - Inactivo por abandono reiterado
Fe de erratas:
En la anterior Clasificación se comentieron dos errores. El mayor, sobre Vincendi del cual constaba que tenía: “71,563 pts / 8 mangas jugadas (3 del Pbem 6 + 2 del Pbem 8 + 3 del PBEM 10) = 8,945 pts” y habitaba el 15º puesto, farolillo rojo virtual. El fallo fue no contabilizarle la 3º manga del Pbem 8, por lo cual le correspondían, realmente “95,563 pts / 9 mangas jugadas (3 del Pbem 6 + 3 del Pbem 8 + 3 del PBEM 10) = 10,618 pts” y la 14º posición, relagando a Jofemaru al farolillo rojo.
El 2º error fue con Xineda, del cual constaban: “169,545 pts / 9 mangas jugadas (5 del PBEM4 + 4 del Pbem 5) = 18,838 pts” y puesto 12º, cuando la realidad era de “159,454 pts / 9 mangas jugadas (5 del PBEM4 + 4 del Pbem 5) = 17,717 pts, lo cual se debió a un baile de números a la hora de transcribir los resultados y sin alterar su puesto 12º. Esa cifra se mantiene en la nueva actualización al no haber puntuado.
Fe de erratas de la fe de erratas previa:
"En la anterior Clasificación se comentieron dos errores. El mayor, sobre Vincendi del cual constaba que tenía: “71,563 pts / 8 mangas jugadas (3 del Pbem 6 + 2 del Pbem 8 + 3 del PBEM 10) = 8,945 pts” y habitaba el 15º puesto, farolillo rojo virtual. El fallo fue no contabilizarle la 3º manga del Pbem 8, por lo cual le correspondían, realmente “95,563 pts / 9 mangas jugadas (3 del Pbem 6 + 3 del Pbem 8 + 3 del PBEM 10) = 10,618 pts” y la 14º posición, relagando a Jofemaru al farolillo rojo." - Todo esto es falso, por cagada maestra del Master de la Clasificación. El verdadero problema es que el PBEM-8 sí había puntuado esta manga y con la caraja sólo se lo contabilizé a Vincendi, pero no al resto... Sí, no lo entiendo ni yo, qué le vamos a hacer. Ya está todo corregido y comprobado y lo más destacado es que Luisadun conserva el 2º puesto y al- se queda el 3º, el resto son pequeñas variaciones en puntuación sin alterar el orden. El error sobre Xineda sí era correcto
Reparto de premios Campeonato PBEM Civ V Todocivilization 2015
- 1º Vabelx

- 2º Selito

- 3º Alandalus

- Rual

Reparto de premios Campeonato PBEM Civ V Todocivilization 2016
- 1º Lohengrid

- 2º Alandalus

- 3º Menemens

- Vicendi

Reparto de premios Campeonato PBEM Civ V Todocivilization 2017
- 1º Luisadun

- 2º Menemens

- 3º Lohengrid

- Vicendi

Enhorabuena a todos y a seguir



Última edición por Selito el 08 Ago 2018, 11:01, editado 40 veces en total